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Understanding Localization in MapleStory Worlds

検証済み MapleStory Worlds Creator Center Guides
Understanding Localization in MapleStory Worlds

この要点を押さえてください

An official hands-on lesson for LocaleDataSet, LocalizationService, text keys, client language behavior, translators, and localized image or resource selection.

詳細内容

Localization model

  • Use locale-aware keys instead of hard-coded player-facing strings.
  • LocaleDataSet stores source and localized values for each supported language.

Runtime text

  • LocalizationService resolves text for the current client locale.
  • Translator instances can request text for a specific locale.

Localized resources

  • Resource identifiers can be selected through localized data as well as text.
  • Test multiple client languages before publishing.

Prerequisites

  • Basic Maker and scripting knowledge

Practical steps

  • Create a LocaleDataSet.
  • Replace visible strings with localization keys.
  • Read text through LocalizationService.
  • Test text and resources in every supported locale.

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これは ガイド このエントリは所属しています MapleStory Worlds下部の関連ページは、このシリーズを他のものから分離します メイプルストーリー ゲーム。

ソースと確認

MPStoryはオリジナルの概要と構造的な事実を保持しています。第一方ページは、日付、ルール、後の修正を引用するために付属しています。

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