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楓現在正在路上!

如前所述,張燮導演昨天進行了一場名為“ Maple Now 區域網路虛擬之旅! 他說這將是一個迷你展示,而且他宣布的所有東西絕對是這個(甚至更多)。今年的周年慶將在接下來的三個月(三月、四月、五月)舉行,他們準備了許多遊戲內和現實生活中的內容(例如冒險島主題樂園)!

Maple Now 直播結束後,測試伺服器開放,其中一些變更將於下週發佈到即時伺服器。最近我只做了實時伺服器帖子,所以我可能最終會繼續,花一周以上的時間更容易,而不是必須盡快完成測試伺服器,然後必須在幾天后為實時伺服器補丁中的任何不同之處做更多工作。

Maple Now 分為四個部分:

  • 活動
  • 遊戲玩法重組
  • 經濟相關變化
  • 新增內容

楓葉攻擊!與樂天

  • 一般
    • 23週年紀念主題是冒險島攻擊!與樂天。
    • 《MapleStory》中的可愛怪物將佔領首爾蠶室社區的每個角落,玩家可以從三月到五月在現實生活中見到它們。
    • 遊戲中的活動地圖楓島的設計看起來盡可能接近現實生活中的版本。
    • 人們普遍認為,通常以怪物為中心的活動往往表現不佳,但他們很高興這次玩家對這一概念的初步反應非常積極,因此他們希望這次週年紀念活動會有所不同。
  • 吉祥物遊行
    • 主要活動基本上保持不變,只需一鍵查看出席情況。你還必須每週擊敗 10,000 個怪物(最多 100k 個怪物),但這個限制會在幾週內累積,所以即使你開始晚了,你也可以一次完成活動。
    • 本次活動的特別之處在於,每四個星期,您就可以獲得1隻限時露娜小寵物(vac寵物)。
    • 更重要的是, 完成整個活動後,您可以獲得 1 隻 Luna Petite 寵物,您可以永久保留! 只有在 6 月 18 日夏季更新開始後才能領取,並且可以在任何世界領取。
    • 之所以突然獎勵一隻真空寵物,是因為目前冒險島狩獵時,基本上至少需要一隻真空寵物。但它們非常昂貴,而且很多玩家都沒有,所以他們想為他們提供體驗。另外,時隔很長一段時間回到冒險島或重新開始時,最好的時間肯定是夏天。但對於現在回到遊戲的人來說,他們可以參加此活動,使用這些真空寵物,並努力獲得夏季更新的永久寵物。
    • 當然,活動還有其他部分,例如臨時統計和獎勵。
  • 冒險島 & 防彈少年團金
    • BTS Jin 於 2022 年以實習生身份加入冒險島,並將以策劃師的身份回歸。他們現在不會展示全部內容,只會展示一些亮點。
    • 金的神秘花園
      • 還有特殊獎勵,例如 金超成長藥水 (從260~284級提升1級), 金極速成長藥水 (從200~259級隨機給予1~10級提升),以及高級經驗券。
    • 4月份,將會有Jin直接舉辦的Hot Time活動。
    • 五月,將會有一個新的「Jin」活動。活動將採用新的結構/格式和新的遊戲類型。比起之前的BTS Jin活動,獎勵更多,參與也更容易。
  • 超級燃燒助推器 x Tera Blink
    • 目前這只是給定的。
  • 改變燃燒:清醒
    • 這是首次發布的新型活動。
    • 這是燃燒事件的一個新概念,通常基於創建新角色。這個的不同之處在於它旨在幫助您進一步發展現有的角色。
    • 你可以變身清醒,狩獵怪物,完成任務。
    • 他們這樣做是因為以前,有些人不會被像埼玉或炭治郎這樣的特殊班級的事件所激勵,因為這些角色最終會消失。但同時,玩可以快速升級的新職業或活動職業有一種獨特的樂趣。因此,透過這個活動,你可以享受玩新職業的樂趣,同時也能發展自己的角色。
    • 為本次活動選擇的第一個角色是 Lucid。在她之前,他們認為變成怪物會很有趣。他們也在想黑魔法師或威爾。但為了配合樂天世界的面向(Lucid Dream Festa 之前在那裡舉辦過 Dreamer 更新),他們決定選擇 Lucid。
    • Lucid 有她自己的等級和統計數據。還有每周和季節性任務。
    • 當然,主要獎勵與經驗相關。當你以清醒身份狩獵時,額外的怪物會像 VIP 助推器怪物一樣出現。
    • 有特殊的立方體和火焰物品,角落裡有一個藍點。這些是新的 ‘對手’黑色立方體、白色附加立方體和深淵重生火焰。 他們 只能用於創世/命運武器或阿斯特拉子武器。他們創造了這些,以便可以比以前的活動發放更多的數量,而不會對市場經濟產生重大影響。他們計劃每人發放約 200 個。
    • Lucid 有她自己的特殊內容,稱為 惡夢森林,就像怪物公園一樣。她還可以獲得自己的夢幻裝備並使用特殊的夢幻水晶對其進行升級。
    • Lucid 有她自己的特殊內容,稱為 夢幻試煉。你必須擊敗各種老闆,包括獨家老闆海倫娜(雅典娜皮爾斯),她是露西德的「競爭對手」。
      • 札庫姆
      • 牛皮紙
      • 清醒
      • 海倫娜
      • 海倫娜(惡夢)
  • 線下活動
    • 從樂天世界到石村湖,到樂天世界塔,到樂天世界購物中心,再到蠶室的所有社區,冒險島都將被覆蓋。
      • 從今天開始,樂天世界將佈置冒險島主題區和拍照區。
      • 冒險島主題樂園楓葉島將於4月3日正式開幕。
      • 5月,巨大的橙色蘑菇氣球和史萊姆將出現在石村湖。
      • 公園本身將成為具有特殊 AR 增強功能的 Henesys 蘑菇公園。
      • 樂天世界購物中心將開設快閃店,並與優衣庫的UT系列合作,推出冒險島主題的特色食品/飲料。
    • 他們在 4 月 29 日冒險島的生日那天出租了整個樂天世界。

遊戲玩法重組

  • 他們的主要目標是修復/實現玩家在夏季更新回歸時需要修復的問題。
  • 200-260級所需經驗將減半。
    • 隨著越來越多的260+級內容被添加來幫助升級,200-260級範圍變得有點被忽視並且過於緩慢。現在在這個範圍內添加額外的內容是沒有意義的,因此他們決定將所需的經驗減半。
    • 在挑戰者世界中,從塞拉斯開始就有一個很大的瓶頸,所以他們想讓整個範圍變得更容易。
    • 並不是每個等級都會減半(例如200~210級不變),但越深入,減少的就越多。整體而言,最終減半。
  • 每日任務和每週內容提供 2x 奧術符號。
  • 每日任務提供 1.5 倍真實符號。
  • Boss模式重組
    • 塞倫
      • 在普通/困難模式下,死亡計數將增加至8。
      • 太陽之劍波和太陽之怒難度降低。 (太陽之劍波是香蕉斬,現在移動速度更快。太陽之怒是從地面爆發的柱子,它們不再致盲,你現在可以站在柱子之間來躲避它們)
      • 第二階段黎明的難度有所提升。 (尼羅塔的能量球將不再造成反向鍵,並且它們的生命值已大幅降低,因此它們可以被擊敗。鹿的擊退攻擊冷卻時間已增加。)
    • 卡洛斯
      • 在簡單/普通模式下,死亡計數將增加至8。
      • 幹擾去除難度有所提升。
      • 觀察者之怒預延遲已增加。 (眼部雷射)
      • 觀察者的咆哮(極限)難度提高了。 (金融市場管理局)
      • 觀察者的懲罰/觀察者的審判眩暈持續時間已調整。 (擊退滑動)
    • 嘉陵
      • 調整了圖案預延遲,可以在窮奇/卡靈飛行時對其進行攻擊。
      • 在2/3階段,當boss被綁定時,強制傳送圖案將被移除。
      • 在第 3 階段,你只能擊中你目前所在區域的危險。 (無論你在哪個區域,上升仍然會擊中所有 3 個危險)這樣做是為了減輕可以同時擊中多個危險的職業和不能同時擊中多個危險的職業之間的差異。
      • 第三階段,怪物的生命值降低了。
    • 地獄邊境
      • 現在,您可以在使用上陞技能和起源技能的同時使用淨化能量。
      • 在第三階段,地圖的上限高度已經調整。
    • 木星
      • 某些圖案效果的可見性得到了改善。
    • 所有傷害反射/傷害忽略狀態效果已從 Boss 移除。
    • 當 Boss 使用衝刺攻擊並擊中牆壁時,將不再有一個揮之不去的碰撞箱,即使衝刺提早結束,你仍然會受到傷害。
  • 特殊技能環重組
    • 當他們第一次添加連續環時,他們希望每種類型的環都有自己的優點和使用理由。然而,隨著時間的推移,隨著他們添加了對其中一種有利的新技能,並添加了拋光系統,這就成為了玩家必須不斷在兩者之間切換的問題。他們想繼續解決這個問題。
    • 他知道大幅改變這些物品的價值是有風險的,但他們希望盡快這樣做,以在未來添加新技能之前減輕風險。
    • 現有的交換戒指技能和儲備技能戒指槽位將被移除。
    • 相反,將會有 附加特殊技能環系統。 只有當您裝備了 4+ 級約束環或 4+ 級連續環時,才會出現此額外插槽。 您可以同時裝備一枚「主動」戒指和一枚「被動」戒指。
    • 所有戒指都會分為主動和被動,但目標自然就是克制+持續。
    • 所有特殊技能戒指的統計數據/屬性都將被調整。
      • 連續環: 增益重新啟動冷卻時間已移除。使用技能時,會啟動持續30秒的可刷新增益。 Boss 傷害提升(6 級)從 195% 降低至 54%。
      • 約束環: 區域範圍已擴大。現在您可以重新安裝該區域。攻擊/魔法攻擊提升(6 級)從 95% 降至 85%。
    • 一般來說,如果您目前使用的是 4 級連續戒指,目標是您裝備 3 級束縛戒指將造成相同數量的傷害。 (或反之亦然)
    • 他們不希望人們再交換戒指,所以即使戒指交換技能已被刪除,他們也添加了一個條件,如果你裝備了特殊技能戒指,則會應用該技能的最大冷卻時間(所以即使你雙擊將你的ROR切換到WJ,它也不會起作用,因為它將有2分鐘的冷卻時間)。
    • 從此以後,只能拋光約束環和連續環。
    • 你現在可以 使用 10 生命磨石 + 5b 金幣有 100% 幾率將 4 級戒指拋光至 5 級。你現在可以 使用 20 塊信仰磨石 + 20b 金幣有 100% 的幾率將 5 級戒指拋光至 6 級
    • 如果您擁有5級以上的任何其他戒指,它們將變成4級戒指,並且您將根據100%成功率的材料獲得相應數量的磨石/金幣。
    • 從六月更新開始,交換特殊技能環拋光等級的功能將被刪除,因為不再需要它。
    • 在挑戰者世界中,選擇武器跳環的玩家將被替換為約束環或連續環。
  • 訓練場
    • 這是一個製作更有效的平衡補丁的系統。
    • 此前,曾有過根據玩家並未實際使用的傷害週期進行平衡的情況,這是由於缺乏理解而犯下的錯誤。為了防止這種情況發生,他們決定建立一個系統,讓他們可以清楚地看到球員的輪換情況以及周圍的平衡。
    • 您必須是具有300m戰鬥力或更高的角色才能進入(被認為是對該工作有一定了解的基線)。進入後, 你可以擊中假人並使用你的技能來記錄傷害週期。 然後其他玩家可以推薦您的輪換。 每項工作推薦數量最多的周期將被視為“實際損壞週期” 且開發團隊/玩家將會統一。
    • 有一些僅限訓練場的增益,這是您唯一可以使用的增益。當您開始錄製時,增益效果將自動套用,以便在所有玩家之間實現標準化。
    • 您還需要滿足某些條件才能註冊您的記錄。如果您沒有見到他們,您的重播將不會被註冊。
      • 使用起源技能1次。
      • 使用上陞技能3次。
      • 使用 2 分鐘循環技能 3 次(實用技能除外)。
    • 您可以查看其他玩家的回放,並查看他們的詳細信息,例如:
      • 人物裝備。
      • 角色設定和統計數據。
      • 技能使用詳情。
      • 戰鬥分析。
    • 當查看其他玩家的回放時,您可以看到:
      • 完整記錄他們的重播。
      • 技能輸入時機。
      • 按鍵設定訊息。
    • 要推薦重玩,您必須至少在同一工作上獨奏過 Easy Kalos(以避免噪音並確保玩家在推薦傷害輪換之前了解該工作)。
    • 所有結果也將透過開放 API 提供。
    • 如果有平衡補丁或新技能或類似的東西,記錄將被重置,你將不得不進行另一次重播。當這種情況發生時,推薦排名第一的玩家將獲得楓葉積分。
  • 將會增加一個新袋子,裡面裝有老闆戰利品、符號券和個性特質物品。
  • 將添加 60 個礦石/草藥/工藝材料袋。
  • 2x 經驗券將被刪除。 所有2x體驗券來源將更改為提供 3x 經驗券。
  • 優先顯示角色和怪物而不是技能效果的選項 將被添加。
  • 冷卻時間和增益持續時間顯示 將會得到改善。
    • 現在您可以選擇以秒或分鐘:秒為單位顯示剩餘冷卻/持續時間(例如 90 秒或 1:30)。
    • 它將顯示冷卻計時器 5 秒或更短時間。這不會是 100% 完美,但他們仍在努力修復它。
  • 以下增益將會加入練習模式和霧森林訓練中心增益。
    • 天氣影響
    • VIP 增益(統計)
    • MVP超能力
  • 其他各種遊戲改進:
    • Union Buff 可見度改進。
    • 每日任務和每週內容符號聲稱便利性改進。
    • 靈魂附魔器將在普通商店出售。
    • 口袋物品欄解鎖條件將被刪除。
    • 現在您可以批量使用怪物公園日盒子和永恆裝備部件。
    • Maple Guide/Meisterville 傳送冷卻時間將從 7 秒減少到 3 秒。
    • 自訂插圖將作為永久內容引入。

經濟重組

  • 目標是在商品的生產和消費之間取得良好的平衡。這是為了確保生產活動以及由此產生的商品的價值在一定時期內保持在一定水準。這是 MMORPG 的一個關鍵方面。
  • 這一次,他們只會觸及消費相關的面向。
  • 當他們提供可能影響市場的成長相關因素時,他們必須盡量減少「停放玩家」的影響(那些達到一定實力水平的人,然後停止升級所有裝備,只是賣掉他們收集的所有東西來換取現實生活中的錢)。但僅針對這類玩家很難確定並減少獎勵。
  • 在這個過程中,他們收集並安裝了大量的日誌記錄,並對其營運策略進行了重大更改,以便能夠捕獲和限制這些多帳戶/異常生產和供應的情況。
  • 他們希望讓商品消費變得更舒適、更有意義。未來他們將繼續觸及生產和消費,但不會像過去那樣快速或激烈。
  • 立方體和火焰重組
    • 所有遊戲中的立方體和火焰都將更改為具有“紀念”功能 (可以在之前和之後之間進行選擇)。這將消除使用這些立方體處理您自己的物品的風險。
    • 工匠魔術方塊將成為銀魔術方塊,大師魔術方塊將成為金魔術方塊,奇怪的附加魔術方塊將成為青銅附加魔術方塊。
    • 強大的重生火焰將變成熾熱的重生火焰,而永恆的重生火焰將被移除/替換為黑色重生火焰。
    • Boss獎勵也會重新組織(以立方體而言)。他們現在將 掉落以下只能入庫的立方體,只能在200級及以下的裝備上使用,並且會限制使用它們的裝備30天不能交易 (「紀念品」功能)。
      • 紀念品銀立方體
      • 紀念品金立方
      • 紀念品青銅附加立方體
    • 當他們做諸如調整老闆水晶價格之類的事情時,總是會遇到一個困境,即那些正在升級並試圖變得更強以面對更高老闆的玩家最終缺乏金幣來升級他們的裝備。現在,他們就可以毫無風險地利用這些材料,逐步升級自己的裝備了。 30天的貿易限制是為了強調它們只能直接用在自己的裝備上,而不是賣給其他玩家。
    • 這些獎勵將從 Hard Damien 到 Easy Kaling 之間的 Boss 中掉落。
  • 星力強化重組
    • 當你在星之力增強物品時摧毀它, 你現在可以使用額外的備用零件和金幣來恢復它爆炸的恆星的痕跡 (最多 22 顆星)。
    • 以200級裝備為例:
      • 15顆星:1件裝備,433m
      • 16星:1件裝備,1.05b金幣
      • 17 顆星:1 件裝備,1.77b 金幣
      • 18 顆星:1 件裝備,4.01b 金幣
      • 19 顆星:2 件裝備,6.65b 金幣
      • 20星:2件裝備,11.8b金幣
      • 21 顆星:3 件裝備,14.8b 金幣
      • 22星:4件裝備,24.2b金幣
    • 追星將被刪除,增加的成功率將添加到基本率中。
  • 獎金統計增強重組。
    • 現在您可以使用金幣重置物品的獎勵統計數據(火焰)。
  • 自動附魔
    • 現在您可以自動附魔潛力、獎勵統計數據和星之力。
    • 您可以設定一個目標,它會自動繼續進行,直到達到目標或您用完金幣或材料。
      • 潛力:您可以設定 4 種不同的可能性。
      • 獎勵統計:您可以為不同的獎勵統計設定所需的值。
      • 星力:可以設定想要停止的星星,以及是否想要保護它在15/16/17顆星。
  • 獎勵統計數據/潛在轉移捲軸
    • 獎勵統計傳送捲軸 允許您將一件裝備的獎勵屬性轉移到另一個完全相同的裝備上(原始裝備將被摧毀)。花費49k NX。
    • 潛能轉移捲軸 允許您將一個設備的潛力(不是額外的潛力)轉移到另一個相同的設備(原始設備將被破壞)。花費99k NX。
    • 這兩個專案的目標是讓直接在自己的設備上工作變得更容易,並且能夠在避免 RNG 元素的同時完成專案。
    • 交易是冒險島的關鍵部分,甚至在以前,許多用戶也可以聚集在一起處理單一項目。這些捲軸可以幫助解決這個問題,因為即使一個人滾動了一些非常好的東西,但無法將物品的其餘部分升級到其全部價值,他們也可以使用這些物品來提取這些統計數據並將其出售。
    • 當你製作自己的物品時,在某些時候你會撞到 RNG 牆,你只需要暴力破解它來完成其中的一部分。這些捲軸是另一個無需求助於 RNG 即可實現這一目標的選擇。
    • 這是一個非常大的變化,因此他們將仔細檢查它們,並在必要時進行額外的更改。
  • 與上面添加的內容相同, 現在可以使用白金業力剪刀交易「完全控制」和「米特拉之怒」5 次。
    • 肯定有玩家有過獲得 60% 攻擊力的米特拉之怒的經驗,這非常好,但後來,如果想嘗試將其升級到 63% 攻擊力,你要么自己立方,要么買一個全新的。現在,您可以放心轉售。

新增內容

  • 世界檔案:奧術河 將被添加。
  • 索爾·賈努斯 & 爾達噴泉
    • 這些技能的傷害將是 調整為每個工作有不同的傷害值 (就像索爾·赫卡忒一樣)。
    • 以前,所有職業都有相同的傷害百分比,但每個類別的被動技能有明顯的差異,需要考慮到這些差異,以便他們能夠以相似的效率有效地使用技能。
  • 索爾·赫卡特
    • 一個功能是 改變索爾·赫卡忒的外觀 將被添加。
    • 您可以選擇以下選項:
      • 索爾‧赫卡忒:之友
      • 索爾‧赫卡忒:Zephyr
      • 太陽赫卡忒:星雲
      • 索爾‧赫卡忒:德拉科
      • 索爾·赫卡忒:赫莉亞
    • 很多玩家都認為《索爾·赫卡忒》剛推出時就很醜。原本他們想把這個技能和這些皮膚同時發布,但是沒有時間。
    • 您可以根據需要自訂 Sol Hecate 的外觀和顏色。
    • 定制它需要花費 1b mesos。
    • 他們稍後可能會出售更多精美的設計,但他們尚未證實這一點。
  • 第三個共同核心
    • 第三個共同核心將是共同工作分支第五個工作技能的強大轉變。 (類似精通核心)
      • 閃電盾
      • 至寶超速
      • 演化
      • 終極黑暗視覺
      • 海盜旗
      • 天鵝座方陣
      • 佛洛伊德的智慧
      • 致電馬斯特瑪
      • 抵抗步兵
      • 萬神殿
      • 魔術電路全驅動
      • 超越
      • 異世界的殘影
      • 蓮花
    • 這些技能大部分都很有用,但在設計或戰鬥表現上可能有所不足。這個共同核心將增強它們並升級它們的視覺效果,以匹配每個單獨的工作。
    • 它們將在四月份的更新中揭曉。

路線圖

  • 3月19日
    • 遊戲玩法重組
      • 200~260級所需經驗減半。
      • Boss模式重組
      • 特殊技能環重組
      • 自動附魔系統
    • 經濟重組
      • 強化重組
      • 老闆獎勵重組
    • 訓練場
    • 世界檔案館 – 奧術河
  • 4月16日
    • 第三次通用核心更新
    • 索爾·赫卡忒外觀變化
    • Sol Janus/Erda 噴泉重組
  • 5月14日
    • 夏季前(即將到來)
  • 活動
    • 23 週年楓樹襲擊 – 吉祥物遊行
    • 改變燃燒:清醒
    • 冒險島 & BTS Jin(Jin的神秘花園/Jin的Hot Time活動/New Jin活動)
    • 超級燃燒助推器
  • 線下活動
    • 3 月 14 日:樂天世界冒險島
    • 4 月 3 日:楓葉島開業
    • 4 月 29 日:樂天世界全日租賃
    • 5 月 22 日:樂天世界塔/購物中心/石村湖特別展示
官方來源: https://orangemushroom.net/2026/03/16/maple-now-lan-virtual-tour/