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KMST版1.2.194 – サプライズ ワイルド ハンター リマスター!

2025年10月18日MaxOrange Mushroom

以前に予想されていた残りのジョブのスキル変更 (さらに、以前のパッチで触れられたジョブへの追加の変更) とともに、ワイルド ハンター リマスターが突然発表されました。新しいワールド アーカイブ システムもありますが、これは本当にかわいいです (笑)。非常に多くの詳細、新しいイラスト、魅力的なバックストーリーや懐かしい思い出が詰まっています

この記事はOrange MushroomのWordPress.com公開フィードからMPStorys内に表示されています。テストサーバーの内容や著者コメントは変更される場合があり、予測を含むことがあります。

残りのジョブ(以前のパッチでタッチされたジョブの追加変更)のスキル変更を想定したスキルとともに、突然明らかにした ワイルドハンターリマスター! 新たにも登場 世界のアーカイブ 実際に本当にかわいいハハハであるシステム、。 非常に詳細、新しいイラスト、そして魅力的なバックストリーだけでなく、ノスタルジックなスローバック(例えば、チーフスタンのエントリー状態は、あなたが間違いなく手紙を届けるために、彼の要求に助けるべきではありません、受け入れられた前の人はどこかに立ち往生し、戻って来たことはありません!)

先週、私はMaleConのためにLAにいますので、おそらく1週間後に戻って来るまでライブサーバのパッチの投稿はありません!

概要

ワイルド・ハンター・レマスター

  • キャラクタークリエイションUIのイラストが変更されました.
  • ワイルドハンターフェイスが追加されました.
  • Nomad Breeze Hair/Nomad Whisper Hair を追加しました.

スキル

初心者向け

  • キャプチャ
    • このスキルは削除されました.
  • ハンターのコール
    • このスキルは削除されました.
  • 最終的な損傷の増加
    • このスキルは削除されました.

最初の仕事

  • ワイルドVulcan:プロト
    [マスターレベル:20]
    【クロスボウスキル】 クロスボウのプロトタイプを改良しました。 発射された矢印は敵を貫く.
    • [レベル20]
      消費量 10 MP. 敵を最大5敵に130%ダメージ3回.
  • ジャガー乗馬
    [マスターレベル:1]
    アシリとのコミュニケーションによって、戦闘中に乗ることができます。 乗車中、スピードとスタンス率が向上します。 アシリに乗らないと、運動スキル以外のスキルは使用できません.
    • [レベル1]
      消費量 20 MP. 乗りアシリ.
      乗車中は、40倍のスピードと50%のスタンス率を上げます.
      クールダウン:1秒.
  • Savage Leap, オーストラリア
    [マスターレベル:5]
    短い距離を移動するためにジャンプしながら、もう一度ジャンプすることができます。 このスキルを最大2回使用できます。 上矢印キーでこのスキルを使って上方に移動できます.
    • [レベル5]
      消費量 10 MP. 特定の距離をジャンプします.
  • プレデターのリープ
    [マスターレベル:5]
    アシリは、獲物のマークで最も近い敵をマークします。 マークされた敵にもう一度技術を使用して、それらをオンにします。 テレポートの後で、, Predator's Leap: ランニングスタート 敵のポウンシングからパワーを発揮します.
    ダウン矢印キーでこのスキルを使うと、Prey のマークでマークされた敵を変更できます.
    さらに、永続的に速度とジャンプが増加します。
    • [レベル5]
      MPを10消費します。一定範囲内で最も近い敵をMark of Preyで600秒間マークします。
      再度スキルを使用すると、獲物の位置にテレポートします。獲物から遠すぎる場合は、テレポートをアクティブにする代わりに、近くの新しい敵に獲物のマークが作成されます。
      【パッシブ効果:スピード20、ジャンプ20】
  • Predator's Leap: ランニングスタート
    [マスターレベル:5]
    獲物に襲いかかり、もう一度ジャンプします。このスキルはプレデターズ リープのテレポート後にのみ有効になり、使用後は無効になります。
    このスキルはプレデターズ リープと SP を共有します。
    • [レベル5]
      消費量 10 MP. 特定の距離をジャンプします.
  • ハンターの足取り
    【マスターレベル:15】
    ハンターの機敏かつステルスな動きを見せます。
    • 【レベル15】
      速度35、最大速度20、防御53%、スタンス率50%、ダメージ軽減20%。
  • 自然の怒り
    [マスターレベル:20]
    自然の怒りと共鳴し、ステータスを向上させます。
    • [レベル20]
      クリティカル率30%、攻撃力30、最大HP20%。

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2次職

  • ワイルドバルカン:イグナイト
    [マスターレベル:20]
    【クロスボウスキル】 クロスボウをさらに改良します。発火装置が取り付けられた矢は一定距離を飛んでから爆発します。
    • [レベル20]
      MPを20消費します。最大 5 人の敵に 200% のダメージを 4 回与える爆発する矢を発射します。
  • アシスト:レンドクロー
    [マスターレベル:10]
    【アシストスキル】 クロスボウのスキルが敵に命中すると、アシリに流れる自然の力が自動的にスピリット ジャガーの形で現れます。
    スピリットジャガーの荒々しい爪が敵を切り裂く。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • [レベル10]
      クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に756%のダメージを6回与える。
      アシストスキル再活性化クールダウン: 2.5秒。
      再アクティブ化のクールダウンはすべてのアシスト スキル間で共有されます。
  • ハウリング
    [マスターレベル:10]
    アシリは、大声で泣き、あなたとあなたのパーティーメンバーの戦闘状況を一時的に高めます.
    スキルシーケンスに登録可能。
    • [レベル10]
      消費量 40 MP. 300秒で、相手の攻撃と魔法の攻撃を10%増加させます.
      [パッシブ効果:15%のダメージ軽減、15%の追加排気率、最大15%のMP]
  • ファイナルアタック
    [マスターレベル:20]
    クロスボウを使用して直接攻撃するスキルが敵に当たると、追加の攻撃を活性化する特定のチャンスがあります.
    必須スキル: レベル4 魂矢印.
    • [レベル20]
      [最終攻撃型スキル] クロスボウを使用して直接攻撃するスキルが敵に当たると、40%の確率で最終攻撃が150%のダメージを受けます.
  • 魂の矢印
    [マスターレベル:4]
    矢印を消費し、攻撃を増加させることなくクロスボウを使うことができます.
    • [レベル4]
      20 攻撃。 攻撃はもはや矢印を消費しません.
  • クロスボウアクセラレーション
    [マスターレベル:5]
    攻撃速度とDEXを増加させます.
    必須スキル:レベル5のクロスボウマスター.
    • [レベル5]
      2つの攻撃速度段階、20 DEX.
  • クロスボウマスター
    [マスターレベル:10]
    十字弓のマスタリーおよび損傷を高めて下さい.
    • [レベル10]
      50%の交差弓のマスタリー、10%の損傷.
  • プライマルセンス
    [マスターレベル:10]
    獣の原始的な本能を通して大きな力を発揮します.
    • [レベル10]
      10%の最終的な損傷、25%の重要な率、50%の安定性.
  • 物理的な訓練
    [マスターレベル:5]
    体力トレーニングを通してSTとDEXを永久に増加させます.
    • [レベル5]
      STR 30、DEX 30。

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3番目のジョブ

  • ワイルドバルカン: シャッターライン
    [マスターレベル:20]
    【クロスボウスキル】 クロスボウをさらに改良します。敵を貫通する矢を発射します。追加の爆発性手榴弾が定期的に発射されます。
    ダメージリフレクトを使用して手榴弾が敵に当たった場合、ダメージを受けません。このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • [レベル20]
      MPを30消費します。最大6人の敵に490%のダメージを3回与える貫通矢を発射します。
      最大 6 人の敵に 368% のダメージを 4 回与える爆発性手榴弾を定期的に発射します。
      手榴弾射撃のクールダウン: 2 秒。
  • ホワイトヒートラッシュ
    [マスターレベル:10]
    しゃがんでジャンプして敵を押してダメージを与えます。特定のモンスターは押されることに抵抗します。
    スキルを使用すると、向いている方向の斜め上に移動できます。このスキルを下矢印キーで使用すると、斜め下に移動できます。このスキルを左右の矢印キーで使用すると、前方に突進できます。ただし、空中では前方にダッシュすることはできない。
    ジャガーに乗っていない場合は、攻撃キーを押してこのスキルを発動することができます。カスタムコマンドを使用すると、ジャガーに乗っていなくてもスキルキーだけでこのスキルを使用できます。
    カスタム コマンド オン/オフ: 右クリックします。
    • [レベル10]
      MPを20消費します。最大8人の敵に1200%のダメージを与える。
  • トラップシーダー
    [マスターレベル:20]
    敵と接触すると爆発する地雷を全方位に撒き散らす補助ユニットを設置する。新しい地雷が散布されるたびに、以前に散布された地雷は自動的に回収されます。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • [レベル20]
      MPを80消費します。 60秒間、5秒ごとに地雷を散布するユニットを設置します。
      敵が地雷に触れると、最大 5 人の敵に 756% のダメージを 4 回与える爆発を発動します。
      同時に撒かれた地雷は、ボスモンスター1体に対して1回だけ爆発を発動します。
  • アシスト:ファングスナップ
    [マスターレベル:20]
    【アシストスキル】 スピリットジャガーは容赦なく敵に噛みつきます。このスキルはアシスト:レンドクローの後に発動します。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    必須スキル: レベル 10 アシスト: レンドクロー。
    • [レベル20]
      クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に821%のダメージを6回与える。
  • ビーストフォーム
    [マスターレベル:5]
    猛々しい咆哮を放ち、あなたに与えられた攻撃を無効化します。このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • [レベル5]
      MPを100消費します。 2秒間の無敵時間。
      クールダウン: 70 秒。
  • ドローバック
    [マスターレベル:1]
    発動すると方向転換せずに後退しながら攻撃できる。これはジャガーに乗っていない場合でも適用されます。
    オン/オフスキル。
    • [レベル1]
      発動すると後退しながら攻撃できる。
  • もう一口
    【マスターレベル:15】
    スピリットジャガーが敵を攻撃すると、野生の怒りが敵に刻まれます。クロスボウのスキルがアナザーバイトのデバフを持つ敵に当たると、野生の怒りが追加の攻撃として現れます。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • 【レベル15】
      スピリット ジャガーが敵に当たると、90 秒間アナザー バイト デバフを与えます。
      Another Bite デバフは最大 50 スタックまで持つことができます。
      アシストスキルは攻撃ごとに1スタック、コマンドスキルは攻撃ごとに2スタックします。
      クロスボウスキルがアナザーバイトデバフを持つ敵にヒットすると、250%のダメージを2回与える追加攻撃を発動します。
  • フェラルパルス
    [マスターレベル:20]
    野生の力が脈動し、より大きな力を発揮できるようになります。
    • [レベル20]
      最終ダメージ15%、クリティカル率14%、クリティカルダメージ5%。
  • スリップストリーム
    【マスターレベル:14】
    軽快な動きでダメージを最小限に抑え、健康を守ります。
    • 【レベル14】
      最大HP50%、属性耐性31%、状態異常耐性46、回避30%。
      5秒ごとに最大HPの7%回復。

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4番目のジョブ

  • ワイルドバルカン:アペックス
    【マスターレベル:30】
    【クロスボウスキル】 クロスボウをさらに改良します。機関銃のように敵を貫通する矢を発射します。追加の強力な爆発性手榴弾が定期的に発射されます。キーダウンスキルです。
    ダメージリフレクトを使用して手榴弾が敵に当たった場合、ダメージを受けません。このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを10消費します。最大7人の敵に434%のダメージを継続的に与える。
      最大 7 人の敵に 355% のダメージを 4 回与える爆発性手榴弾を定期的に発射します。通常のモンスターを攻撃する場合、手榴弾のダメージは 190%p 増加します。
      手榴弾射撃のクールダウン: 1.5 秒。
  • アシスト:スカルバッシュ
    [マスターレベル:20]
    【アシストスキル】 スピリットジャガーが敵に突進する。このスキルはアシスト:ファングスナップ後に発動します。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    必須スキル: レベル20アシスト:ファングスナップ。
    • クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に875%のダメージを6回与える。
  • コマンド: アルファ サージ
    【マスターレベル:30】
    【コマンドスキル】 アシリと共鳴し、自然の強大な力を直接利用できる能力を得る。指揮されたスピリット ジャガーの群れは敵に向かって猛然と突進します。
    クロスボウスキル使用中は、キャストアクションなしでコマンドスキルを使用できます。 このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを97消費します。最大 12 人の敵に 712% のダメージを 6 回与える 5 つの衝突をアクティブにします。
      クールダウン: 20 秒。
  • ルアービーコン
    [マスターレベル:10]
    レジスタンスの特殊技術で作られた、敵をおびき寄せる装置を設置します。ルアービーコンは一定範囲内の敵を挑発して攻撃し、ワイルドハンターを無敵にします。挑発された敵が一定時間攻撃しなかった場合、挑発状態は解除されます。
    • [レベル10]
      MPを80消費します。 60秒間、一定範囲内の敵を挑発する誘引装置を設置します。
  • 鋭い目
    【マスターレベル:30】
    一定時間、敵の弱点をつき、パーティメンバー全員にクリティカルダメージを与える能力を与える。
    スキルシーケンスに登録可能。
    • 【レベル30】
      MPを45消費します。 300秒間、クリティカル率が20%増加し、クリティカルダメージが15%増加します。
  • メイプルウォリアー
    【マスターレベル:30】
    メイプルワールドの女神の加護により、すべてのステータスが一定の割合で増加します。スキルを使用すると、一定時間メイプルワールドの女神が出現します。
    • 【レベル30】
      MPを70消費します。メイプルワールドの女神登場。
      [パッシブ効果:直接投資したAPの全ステータス15%増加]
  • 英雄の意志
    [マスターレベル:5]
    精神を集中してステータス効果を取り除きます。このスキルを使用すると、3 秒間ステータス効果の影響を受けなくなります。ただし、このスキルは一部のステータス効果が適用されません。コンボットオーダーは適用されません。
    英雄の意志は他のスキルを使用中に使用できます。
    • [レベル5]
      MPを30消費します。
      クールダウン: 300 秒。
  • マガジンを拡張する
    【マスターレベル:30】
    レジスタンスの特別なマガジンをクロスボウに装備して、攻撃をより強力にします。
    • 【レベル30】
      最終ダメージ 30%、クリティカル ダメージ 10%。
  • クロスボウの達人
    【マスターレベル:30】
    クロスボウを完全にマスターします。
    必須スキル: レベル10のクロスボウマスタリー。
    • 【レベル30】
      クロスボウのマスタリーブーストは 70%、攻撃力 30、最終ダメージ 10% に増加します。
  • アドバンストファイナルアタック
    [マスターレベル:20]
    永続的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に増加します。
    必須スキル: レベル20の最終攻撃。
    • [レベル20]
      20攻撃。
      [最終攻撃型スキル] クロスボウによる直接攻撃スキルが敵に命中すると、70%の確率で190%のダメージを与えるファイナルアタックが発動する。
  • 野生の本能
    [マスターレベル:20]
    野生の本能を呼び覚まし、敵の弱点を突き刺しましょう。
    • [レベル20]
      防御無視40%、最終ダメージ10%、クリティカルダメージ15%。

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ハイパー

  • ワイルドバルカン: アペックス – 強化
    [マスターレベル:1]
    ワイルドバルカン:Apexのダメージが増加します。
    • [レベル1]
      10%のダメージ。
  • ワイルドバルカン: アペックス – ガード無視
    [マスターレベル:1]
    ワイルドバルカン:Apexの防御無視が増加します。
    • [レベル1]
      防御無視20%。
  • ワイルド バルカン: アペックス – 追加ターゲット
    [マスターレベル:1]
    ワイルドバルカン:Apexのヒットモンスター数が増加します。
    • [レベル1]
      ヒットしたモンスターの数が+1されます。
  • アシスト – 強化
    [マスターレベル:1]
    アシストスキルのダメージが増加します。
    • [レベル1]
      10%のダメージ。
  • アシスト - 追加ターゲット
    [マスターレベル:1]
    アシストスキルのヒットモンスター数が増加します。
    • [レベル1]
      ヒットしたモンスターの数が+1されます。
  • アシスト – ボスキラー
    [マスターレベル:1]
    アシストスキルのボスダメージが増加します。
    • [レベル1]
      ボスダメージ20%。
  • もう一口 - 強化
    [マスターレベル:1]
    アナザーバイトのダメージが増加します。
    • [レベル1]
      10%のダメージ。
  • アナザーバイト - ガード無視
    [マスターレベル:1]
    アナザーバイトの防御無視が増加します。
    • [レベル1]
      防御無視20%。
  • アナザーバイト – ボスキラー
    [マスターレベル:1]
    アナザーバイトのボスダメージが増加します。
    • [レベル1]
      ボスダメージ20%。
  • 自由の意志
    [マスターレベル:1]
    メイプルワールドの自由と解放を求めるレジスタンスの願いが具現化されている。
    スキルシーケンスに登録可能。
    ペットオートバフに登録可能。
    • [レベル1]
      MPを100消費します。 60秒間、ダメージが10%増加します。
      レジスタンスクラス、デーモンクラス、ゼノンパーティーメンバーのみが影響を受けます。
      クールダウン: 120 秒。
  • ボルトスネア
    [マスターレベル:1]
    電動のスチールネットを広く広げて敵を捕らえます。
    • [レベル1]
      300MPを消費します。最大15人の敵に180%のダメージを12回与える。
      攻撃を受けた敵は10秒間拘束される。バインド持続時間は、ボルト スネアが与えるダメージの量に基づいて最大 100% 増加します。
      クールダウン: 120 秒。
  • コマンド: タイタン・パウンス
    [マスターレベル:1]
    【コマンドスキル】 巨大なスピリット ジャガーが敵に飛びかかります。スピリットジャガーは一定範囲内で最大HPが最も高いボスモンスターを優先して攻撃します。
    クロスボウスキル使用中は、キャストアクションなしでコマンドスキルを使用できます。 このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • [レベル1]
      MPを150消費します。最大 12 人の敵に 490% のダメージを 8 回与える 7 つの衝撃波を発動します。
      クールダウン: 20 秒。

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5th 求人

  • コマンド: プレデターズ・アイ
    【マスターレベル:30】
    【コマンドスキル】 捕食者の鋭い目は獲物を捕らえます。
    捕らえた敵に深い傷を残す。このスキルは最大HPが最も高いボスモンスターを優先して攻撃します。
    クロスボウスキル使用中は、キャストアクションなしでコマンドスキルを使用できます。 このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      300MPを消費します。最大 15 人の敵に 787% のダメージを 10 回与える 9 回の攻撃を発動します。
      クールダウン: 20 秒。
  • ワイルドバルカン:オーバードライブ
    【マスターレベル:30】
    【クロスボウスキル】 レジスタンスのテクノロジーによる最大の火力を持つクロスボウを使用してください。このスキルが敵に命中すると、過熱した機械装置から追加の爆発が発生します。このスキルを使用している間、敵の攻撃によってノックバックされることはなく、重大なステータス効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを1000消費します。キーを最大 3.5 秒間押し続けることができます。最大12人の敵に1045%のダメージを7回連続で与える。
      このスキルが敵に命中すると、過熱した機械装置から追加の爆発が発生し、最大 12 人の敵に 748% のダメージを 5 回与えます。追加の爆発はアナザーバイトのデバフも消費します。
      キーダウン中、受けるダメージは 50% 減少します (% HP 攻撃を含む)。
      クールダウン: 120 秒。
  • プライマルブルーム
    【マスターレベル:30】
    アシリと完全に共鳴することで、自然の強大な力を解放する。根源的なエネルギーに満ちた野生の領域に、自然の力が開花します。
    スキルシーケンスに登録可能。
    • 【レベル30】
      MPを1000消費します。持続時間は20秒。このスキル中、最終ダメージが6%増加します。
      スキルを発動すると、最大 15 人の敵に 30 個の Another Bite デバフを発動します。 10秒間の無敵時間。
      このスキル中、アシストスキルの再発動クールダウンは1.5秒に固定され、アシストスキルが発動すると全てのアシストスキルが同時に発動します。
      コマンドスキルのクールダウンが40%減少します。
      クロスボウスキルの攻撃が敵に命中した場合、消費するアナザーバイトデバフの数が2に増加します。
      クールダウン: 120 秒。
  • 過蓋咬合
    【マスターレベル:30】
    Another Biteで溜め込んだ野生の怒りが咆哮となって爆発する。ボスモンスターのアナザーバイトデバフを一定数消費すると、このスキルが自動的に発動します。
    オーバーバイトは、それを発動したモンスターが攻撃可能な場合にのみ発動します。ボス以外のモンスターに消費されたアナザーバイトのデバフはオーバーバイトに影響しません。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • 【レベル30】
      発動すると1.9秒間の無敵時間。
      マップ内で最大HPが最も高いボスモンスターのアナザーバイトデバフを60個消費すると、このスキルが自動的に発動します。
      最大HPが最も高いボスモンスターが複数いる場合、アナザーバイトの消費量が加算されます。
      最大 15 人の敵に 909% のダメージを 13 回与える 4 つの咆哮を発動します。

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6th ジョブ

  • ワイルド バルカン: Apex VI
    【マスターレベル:30】
    【クロスボウスキル】 クロスボウをさらに改良します。機関銃のように敵を貫通する矢を発射します。追加の強力な爆発性手榴弾が定期的に発射されます。キーダウンスキルです。
    ダメージリフレクトを使用して手榴弾が敵に当たった場合、ダメージを受けません。このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを12消費します。最大8人の敵に742%のダメージを継続的に与える。
      最大 8 人の敵に 612% のダメージを 4 回与える爆発性手榴弾を定期的に発射します。通常のモンスターを攻撃する場合、手榴弾のダメージは 408%p 増加します。
      手榴弾射撃のクールダウン: 1.2 秒。
  • アシスト:レンドクローVI
    【マスターレベル:30】
    【アシストスキル】 クロスボウのスキルが敵に命中すると、アシリに流れる自然の力が自動的にスピリット ジャガーの形で現れます。
    スピリットジャガーの荒々しい爪が敵を切り裂く。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • [レベル10]
      クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に1512%のダメージを6回与える。
      アシストスキル再活性化クールダウン: 2.5秒。
      再アクティブ化のクールダウンはすべてのアシスト スキル間で共有されます。
  • アシスト:ファングスナップⅥ
    【マスターレベル:30】
    【アシストスキル】 スピリットジャガーは容赦なく敵に噛みつきます。このスキルはアシスト:レンドクロー VI の後に発動します。このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • 【レベル30】
      クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に1642%のダメージを6回与える。
  • アシスト:スカルバッシュVI
    【マスターレベル:30】
    【アシストスキル】 スピリットジャガーが敵に突進する。このスキルはアシスト:ファングスナップ VI の後に発動します。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • クロスボウスキルが敵に命中すると、このスキルは自動的にアクティブになります(再アクティブ化クールダウン中でない場合)。
      最大8人の敵に1770%のダメージを6回与える。
  • ファイナルアタック VI
    【マスターレベル:30】
    クロスボウを使用して直接攻撃するスキルが敵に当たると、追加の攻撃を活性化する特定のチャンスがあります.
    • 【レベル30】
      [最終攻撃型スキル] クロスボウを使用した直接攻撃スキルが敵に命中すると、71% の確率で 346% のダメージを与えるファイナルアタックが発動します。
  • コマンド: アルファ サージ VI
    【マスターレベル:30】
    【コマンドスキル】 アシリと共鳴し、自然の強大な力を直接利用できる能力を得る。指揮されたスピリット ジャガーの群れは敵に向かって猛然と突進します。
    クロスボウスキル使用中は、キャストアクションなしでコマンドスキルを使用できます。 このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを120消費します。最大 12 人の敵に 1296% のダメージを 6 回与える 5 つの衝突をアクティブにします。
      クールダウン: 20 秒。
  • コマンド: タイタン パウンス VI
    【マスターレベル:30】
    【コマンドスキル】 巨大なスピリット ジャガーが敵に飛びかかります。スピリットジャガーは一定範囲内で最大HPが最も高いボスモンスターを優先して攻撃します。
    クロスボウスキル使用中は、キャストアクションなしでコマンドスキルを使用できます。 このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • 【レベル30】
      MPを180消費します。最大 12 人の敵に 882% のダメージを 8 回与える 7 つの衝撃波を発動します。
      クールダウン: 20 秒。
  • トラップシーダー VI
    【マスターレベル:30】
    敵と接触すると爆発する地雷を全方位に撒き散らす補助ユニットを設置する。新しい地雷が散布されるたびに、以前に散布された地雷は自動的に回収されます。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • 【レベル30】
      MPを90消費します。 60秒間、5秒ごとに地雷を散布するユニットを設置します。
      敵が地雷に触れると、最大 5 人の敵に 1360% のダメージを 4 回与える爆発を発動します。
      同時に撒かれた地雷は、ボスモンスター1体に対して1回だけ爆発を発動します。
  • アナザーバイト VI
    【マスターレベル:30】
    スピリットジャガーが敵を攻撃すると、野生の怒りが敵に刻まれます。クロスボウのスキルがアナザーバイトのデバフを持つ敵に当たると、野生の怒りが追加の攻撃として現れます。
    このスキルがダメージリフレクトを使用して敵にヒットした場合、ダメージを受けません。
    • 【レベル30】
      スピリット ジャガーが敵に当たると、90 秒間アナザー バイト デバフを与えます。
      Another Bite デバフは最大 50 スタックまで持つことができます。
      アシストスキルは攻撃ごとに1スタック、コマンドスキルは攻撃ごとに2スタックします。
      クロスボウスキルがアナザーバイトデバフを持つ敵に命中すると、450%のダメージを2回与える追加攻撃を発動します。
  • 連動した影響
    【マスターレベル:30】
    【オリジンスキル】
    ジャガーと完璧に連携して攻撃します。
    レベル10:20%防御無視。
    レベル20: 20%のボスダメージ。
    レベル 30: 30% 防御無視、30% ボスダメージ。
    • 【レベル30】
      MPを1200消費します。キャストアクション中は無敵です。
      最大 15 人の敵に 2496% のダメージを 7 回与える 44 回の攻撃を発動します。その後、2730%のダメージを与える10回のワイルドスラッシュを14回発動します。
      すべての攻撃は、発動と同時にアナザーバイトのデブフを消費します。
      クールダウン: 360 秒。
  • ギアストーム
    【マスターレベル:30】
    【上昇スキル】
    レジスタンスの最先端テクノロジーを搭載した巨大なバリスタを召喚し、周囲の地域を荒廃させます。
    レベル 10: 10% 防御無視、10% ボスダメージ。
    レベル 20: 10% 防御無視、10% ボスダメージ。
    レベル30:20%防御無視。
    • 【レベル30】
      MPを1000消費します。キャストアクション中は無敵です。
      巨大なバリスタを召喚し、最大 15 人の敵に 3176% のダメージを 12 回与える 23 回の攻撃を発動します。その後、7469% のダメージを与える 11 回の砲撃を 15 回発動します。
      さらに防御無視60%、ボスダメージ40%、クリティカル率100%。

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Vコア変更

  • ドリルコンテナコアが取り外されました。スキルとして「ドリルコンテナ」を持つ既存の強化コアは、指定された順序で以下のスキルに置き換えられます。
    1. ワイルドバルカン:アペックス
    2. コマンド: タイタン・パウンス
    3. コマンド: アルファ サージ
  • ジャガーソウルコアは削除されました。ジャガーソウルをスキルとして持つ既存の強化コアは、以下のスキルに順に置き換えられます。
    1. ワイルドバルカン:アペックス
    2. コマンド: タイタン・パウンス
    3. コマンド: アルファ サージ
  • Flash Rain/Rampage as One Coreは削除されました。スキルとして「フラッシュレイン/ランペイジ」を持つ既存の強化コアは、指定された順序で以下のスキルに置き換えられます。
    1. ワイルドバルカン:アペックス
    2. コマンド: タイタン・パウンス
    3. コマンド: アルファ サージ
  • ダブルショット/トリプルショット/ワイルドショット強化コアはワイルドバルカン:プロト/ワイルドバルカン:イグナイト/ワイルドバルカン:シャッターライン強化コアに変更されました。
  • サモンジャガーの強化コアはアシスト:レンドクローの強化コアに変更されました。
  • ファイナルアタック強化コアはファイナルアタック/アナザーバイト強化コアに変更されました。
  • クロスロード/ホワイトヒートラッシュ強化コアはホワイトヒートラッシュ強化コアに変更されます。
  • アシスタントハンティングユニットの強化コアはアシスト:スカルバッシュの強化コアに変更されました。
  • ソニックブーム/ジャガーソウル強化コアはトラップシーダー/ボルトスネア強化コアに変更されます。
  • ワイルドバルカン/ワイルドバルカン Type-P 強化コアはワイルドバルカン:アペックス強化コアに変更されました。
  • ドリルコンテナ強化コアはコマンド:アルファサージ強化コアに変更されました。
  • フラッシュレイン/ランペイジアズワンの強化コアがコマンド:タイタンパウンスの強化コアに変更されました。

HEXAコア変更

  • 自然の信念コアは、 リンクインパクトコア
  • Wild Vulcan VI コアは、 ワイルドバルカン: Apex VI コア。
  • Jaguar Skill VI コアは、 アシストVIコア。
  • サモンジャガー VI コアは、 コマンド VI コア。
  • ファイナルアタック VI/アシスタントハンティングユニット VI/ドリルコンテナ VI コアは、 Another Bite VI/Final Attack VI/Trap Seeder VI コア。
  • Jaguar Storm Enhancement Core は、 コマンド: プレデターの目の強化コア。
    • コマンド: Predator’s Eye の最終ダメージが 60% 増加します。
  • Jaguar Maximum Enhancement Core は、 オーバーバイト強化コア。
    • オーバーバイトの最終ダメージが 60% 増加します。
  • ワイルドグレネード強化コアは、 プライマルブルーム強化コア。
    • プライマルブルーム中は、アシストスキルとコマンドスキルのダメージが増加します。
      • アシスト: レンドクロー VI のダメージが 155%p 増加します。
      • アシスト: ファングスナップ VI のダメージが 180%p 増加します。
      • アシスト: スカルバッシュ VI のダメージが 190%p 増加します。
      • コマンド: Alpha Surge VI のダメージが 130%p 増加します。
      • コマンド: Titan Pounce VI のダメージが 95%p 増加します。
      • コマンド: Predator’s Eye のダメージが 80%p 増加します。
  • ワイルド バルカン: タイプ X エンハンスメント コアは、 ワイルドバルカン:オーバードライブ強化コア。
    • ワイルド バルカン: オーバードライブの最終ダメージが 60% 増加します。

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ストーリー

  • ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターのジョブクエストが変更されます。
    • 一部のクエストのタイトル、セリフ、カットシーンが変更されています。イラストが追加されました。
    • 一部クエストの開始条件、完了条件、報酬が変更されます。
    • レジスタンス関連のクロニクルは一時的に停止されます。
  • ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターの一部のジョブクエストが削除されました。
    • 【レジスタンス】レジスタンスの訓練生
    • 【耐性】被験者の回復
    • 【耐性】被験者への贈り物1
  • ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターの一部ジョブクエストが追加されます。
    • [レジスタンス] 永遠に覚えておくべきこと

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記念ギフト

ワイルドハンターリマスター記念プレゼントをもらおう!

イベント参加要件:

  • 2025 年 10 月 23 日午前 12 時までに作成されたすべてのワイルド ハンター キャラクター。

イベント期間:

  • 2025年10月23日メンテナンス後~2025年11月19日23:59まで。

と話すことができます メイプル管理者 クイック ムーブを使用するか、ヘネシス/その他の主要な町で、「ワイルド ハンター リマスター記念ギフト」オプションをクリックします。メイプルIDごとに1回受け取ることができます。

アイテム数量取引可能性
グレイ ジャガー ライディング (永久) バウチャー1収納のみ可能です。
イエロー ジャガー ライディング (永久) バウチャー1
レッド ジャガー ライディング (永久) バウチャー1
パープル ジャガー ライディング (永久) バウチャー1
ブルー ジャガー ライディング (永久) バウチャー1
ジャイラ ライディング (永久) バウチャー1
白雪姫乗馬(永久)バウチャー1
オニキス ジャガー ライディング (永久) バウチャー1
アーマード・クリムゾン・ライディング(永久)引換券1

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スキル変更

注: 5 番目のジョブのスキル変更はすべて、レベル 30 ではなくレベル 25 でリストされています。 (繰り返しになりますが、なぜネクソンが 2025 年にこれを行うのかはわかりませんが、それが現状です)

共通

  • 祝福のルーンを解放すると他のスキルのアクションがキャンセルされる問題を修正しました。
  • ボス待機マップ、シャレニアンの地下暗渠、またはゴールデントマトパンチキングに入る際、ペット自動バフスキルとして登録されているスキルのバフ効果とクールタイムがリセットされなくなります。
  • Ethereal FormのV Matrixスキルコアのスキル説明が変更されました。
  • アルカナオーバードライブをスキルシーケンスに再登録して使用すると、スキルシーケンスのアイコンが不自然に見える場合がある問題を修正しました。
  • 特定のスキル効果は、スキル効果の透明度オプションの影響を受けなくなりました。
    • 異世界女神の加護の盾の加護
    • マステマの素敵な領土に電話してください
  •  初心者向けパッシブスキル「最終ダメージ増加」が一部のジョブから削除されました。削除された職種は以下の通りです。
    • ボウマスター
    • 船長
    • エヴァン
    • ファントム
    • ワイルドハンター
    • デーモンアベンジャー
  • カリングフェーズ1のマップの特定の場所で特定のスキルが使用できない問題を修正しました。
    • まともな聖なる泉
    • 聖なる泉
    • オープンゲート:GX-9
    • クリスタルゲート
  • 一部スキルの消費HPが100HPに変更されます。
    • まともな聖なるシンボル
    • エルダシャワー
    • エルダの噴水
    • グランディス女神の祝福
    • ロードされたダイス
    • オーバードライブ
    • ソル・ヤヌス
    • ソル・ヤヌス:夕暮れ
    • ソル・ヤヌス:夜明け
  • 騎乗中にマップを変更すると、騎乗アクションが他のキャラクターに表示されてしまう問題を修正しました。
  • 拘束リング中にマップを変更するとバフアイコンが消えない問題を修正しました。

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冒険者戦士

  • ウォリアー・リープ
    • 上移動時の攻撃機能が削除されました。
    • 上移動時の動作遅延を解消しました。
    • 上移動時のスキル効果が変更されました。

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ヒーロー

  • チャンスアタック
    • 負傷またはバインドを負った敵を攻撃するときの最終ダメージブーストは 25% から 22% に減少しました。
  • コンボインスティンクト
    • コンボカウンターごとの最終ダメージとボスダメージブーストが11.3%から28.3%に増加しました。
    • Scars in Space のダメージは 365% から 255% に減少しました。

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パラディン

  • Limbo (Normal/Hard) でゲームが終了してしまう場合がある問題を修正しました。
  • 神聖さ
    • スキルを再度使用すると終了しない場合がある問題を修正しました。

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ボウマスター

  • リトリートショット
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • スウィフトサージ
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
  • アロープラッター
    • 発射角度調整中に攻撃を受けてもキーダウンが終了しなくなりました。
    • 同じ場所でキーを押し続けても攻撃が発動しない場合がある問題を修正しました。
  • ゼファーバリア (新規)
    [マスターレベル:10]
    敵の攻撃を風で吹き飛ばす。
    このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • [レベル10]
      MPを100消費します。 3秒間の無敵時間。
      クールダウン: 120 秒。
  • 矢筒の流れ
    • 空中でもテレポートを使用できるようになりました。
  • 射撃術
    • マスターレベルが20から10に減少しました。
    • 防御無視と攻撃ブーストの計算式が変更されました。
  • 無数の矢
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
  • ハリケーン
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • アーマーピアス
    • 最終的なダメージブーストは 7% から 13% に増加しました。
  • フレイの風
    • 行動遅延が約27%短縮されました。
  • ハリケーン VI
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • アロー プラッター VI
    • 発射角度調整中に攻撃を受けてもキーダウンが終了しなくなりました。
    • 同じ場所でキーを押し続けても攻撃が発動しない場合がある問題を修正しました。
  • アンカウントアロー VI
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
  • 追加の矢筒カートリッジ
    • 魔法の矢のダメージは 1625% から 240% に減少しました。
    • ライフスティールアローのダメージが 1625% から 2910% に増加しました。
  • フレイの風 VI
    • 行動遅延が約27%短縮されました。
  • ポイントゼロ
    • 矢の衝撃波のダメージが 8087% から 7485% に減少しました。
    • 一点爆発のダメージは 8239% から 7840% に減少しました。

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射手

  • 鎮痛剤
    • スキルの説明が変更されました。

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ナイトロード

  • 精霊投げ
    • スキル習得後に星を投げるスキルを使用すると、星を投げるスキルを消費してしまう場合がある問題を修正しました。

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シャドーダー

  • クリティカルエッジ
    • クリティカルダメージブーストは5%から4%に減少しました。
  • 盗む
    • このスキルはパッシブスキルに変更されました。
  • ダガーマスタリー
    • 最終的なダメージブーストは10%から6%に減少しました。
  • ムスペルヘイム
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • メソエクスプロージョン
    • このスキルは、通常のモンスターを攻撃するときに与えるダメージも 5%p 増加します。
  • スリ
    • 作成されたコインの最大数制限に達した場合、別のコインが作成された場合、最初に作成されたコインは削除されるようになりました。
  • 強欲
    • 攻撃ブーストが25から20に減少しました。
  • 暗殺する
    • 最初の攻撃の行動遅延が約4%減少しました。
    • 最初の攻撃の攻撃範囲が約25%増加しました。
  • 残酷な刺し傷
    • 動作遅延が約12%短縮されました。
  • ブラッディポケット
    • 作成されたコインの最大数制限に達した場合、別のコインが作成された場合、最初に作成されたコインは削除されるようになりました。
  • 煙幕
    • 下矢印キーでこのスキルを使用して煙幕を再召喚できるようになりました。
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
    • このスキルは攻撃速度を適用するようになりました。
    • 空中でこのスキルを発動した場合、一定範囲内に煙幕を設置できる台がない場合は使用できなくなる。
  • シャドーダー・インスティンクト
    • 最終的なダメージブーストは17%から16%に減少しました。
  • 影のヴェール
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
  • コインを投げる
    • クリティカルヒット攻撃をアクティブ化したときにバフはスタックされなくなりました。
    • クリティカル率とダメージブースト機能はパッシブ効果に変更されました。
    • クリティカル率上昇率が5%から25%に増加しました。
    • ダメージブーストが5%から20%に増加しました。
  • シャドウアサルト
    • しゃがんだ状態でこのスキルを発動すると、下方向に移動するようになります。
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • 内臓を取り出す
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • 最大の傷デバフを持つ敵にソニックブローで暗殺とリンクして使用した場合、行動遅延が約29%減少しました。
  • 暗殺 VI
    • 最初の攻撃の行動遅延が約4%減少しました。
    • 最初の攻撃の攻撃範囲が約15%増加しました。
    • Pulverize VI の最初の攻撃のアクション遅延が約 4% 減少しました。
  • メソエクスプロージョン VI
    • このスキルは、通常のモンスターを攻撃するときに与えるダメージも 15%p 増加します。
  • 残酷な刺し傷 VI
    • 動作遅延が約12%短縮されました。
  • サドン レイド VI
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • ヴェール オブ シャドウズ VI
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。

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デュアルブレード

  • 阿修羅
    • このスキル中に下矢印キーを押した場合、Hidden Blade/Hidden Blade VIが発動しない問題を修正しました。
  • ホーンテッド・エッジ
    • Haunted Edge – Rakshasa の攻撃で Hidden Blade/Hidden Blade VI が発動しないことがある問題を修正しました。
  • アシュラ VI
    • このスキル中に下矢印キーを押した場合、Hidden Blade/Hidden Blade VIが発動しない問題を修正しました。

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バイパー

  • シーサーペント VI
    • Sea Serpent Enrage VI のダメージが 850% から 970% に増加しました。

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船長

  • バックステップショット
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • エスケープショット
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • 包囲爆撃機
    • 動作遅延が約19%短縮されました。
  • 一斉射撃
    • 動作遅延が約21%短縮されました。
  • ラピッドファイア
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • 戦艦爆撃機
    • サイン・オブ・ボンバード装着時にスキルが特定エリアを爆撃する機能が削除されました。
  • ボンバードの兆し
    • このスキルは削除されました.
  • ボンバード・テンペスト (新規)
    【マスターレベル:15】
    ノーチラス号の戦艦は長距離支援砲撃を提供します。 Bombard Tempest は、Siege Bomber および Battleship Bomber と同時に使用することはできません。砲撃はキャプテンの攻撃が当たった単一の敵に対して発動し、継続的照準が適用された敵を優先します。継続照準がどの敵にも適用されていない場合は、最大HPが最も高いボスモンスターを優先してターゲットします。
    オン/オフスキル。
    このスキルにSPを投資することはできません。 クルーコマンダーシップスキルを習得する際に使用できます。
    • 【レベル15】
      攻撃が敵に命中すると、ターゲットを爆撃し、最大 6 人の敵に 1205% のダメージを 3 回与えます。
      砲撃再活性化クールダウン: 2 秒。
  • 継続的な照準
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
    • マークされた敵に対する最終ダメージブーストは削除されました。
    • このスキルは最終ダメージを永続的に 25% 増加させます。
  • キャプテンの品格
    • 発射された弾丸は、攻撃を受けたすべての敵に対して有効になります。
  • 不屈のネクター
    • スキルの説明が変更されました。
  • デストリガー
    • 行動遅延が約41%減少しました。
  • ラピッドファイア VI
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
    • このスキルは最大4人の敵を攻撃できるようになります。
    • シュートアウトモードの「Rapid Fire – Add Range」を習得した際の効果が変更されました。
  • 戦艦爆撃機 VI
    • サイン・オブ・ボンバード装着時にスキルが特定エリアを爆撃する機能が削除されました。
  • ボンバード VI の兆候
    • このスキルは削除されました.
  • ボンバード テンペスト VI (新規)
    【マスターレベル:30】
    ノーチラス号の戦艦は長距離支援砲撃を提供します。 Bombard Tempest VI は、Siege Bomber および Battleship Bomber と同時に使用することはできません。砲撃はキャプテンの攻撃が当たった単一の敵に対して発動し、継続的照準が適用された敵を優先します。継続照準がどの敵にも適用されていない場合は、最大HPが最も高いボスモンスターを優先してターゲットします。
    オン/オフスキル。
    このスキルにSPを投資することはできません。 クルーコマンダーシップスキルを習得する際に使用できます。
    • 【レベル30】
      攻撃が敵に命中すると、ターゲットに爆撃を行い、最大 6 人の敵に 692% のダメージを 9 回与えます。
      砲撃再活性化クールダウン: 2 秒。
  • ヘッドショット VI
    • このスキルは最大4人の敵を攻撃できるようになります。
  • 暴動 VI
    • 動作遅延が約21%短縮されました。
  • シージボンバー VI
    • 動作遅延が約19%短縮されました。
    • サイン・オブ・ボンバード装着時にスキルが特定エリアを爆撃する機能が削除されました。
    • このスキルにより、Bombard Tempest VI のダメージも 215%p 増加します。
  • 爆竹
    • 航空攻撃のダメージは 7350% から 5821% に減少しました。
    • 爆発のダメージは 7350% から 5821% に減少しました。

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キャノンシューター

  • サポートモンキー
    • ボス待機マップ、シャレニアンの地下暗渠、またはゴールデントマトパンチキングに入るときにバフ効果とクールダウンがリセットされる問題を修正しました。
    • Guardian of Azmoth または Rift Defense ステージが進行中でないときに、Azmoth Canyon でクールダウンが変動する問題を修正しました。
    • スキルをキャストしたプラットフォームが消えるとスキルが消える問題を修正しました。
  • プールメーカー
    • このスキルはボス報酬モンスターにヒットしなくなりました。
  • サポートモンキーVI
    • ボス待機マップ、シャレニアンの地下暗渠、またはゴールデントマトパンチキングに入るときにバフ効果とクールダウンがリセットされる問題を修正しました。
    • Guardian of Azmoth または Rift Defense ステージが進行中でないときに、Azmoth Canyon でクールダウンが変動する問題を修正しました。
    • スキルをキャストしたプラットフォームが消えるとスキルが消える問題を修正しました。

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ミハイル

  • ソウルジャンプ
    • このスキルを上矢印キーで使用して上に移動できるようになりました。
  • バーティカルシャイニングチェイス
    • このスキルは削除されました.
  • ソウルリンク
    • このスキルはパッシブスキルに変更されました。
  • 攻撃的防御
    • ソウルライトスキルが当たったすべての敵に対して光の衝撃波が発動するようになりました。
    • 光の衝撃波がヒットする敵の数が6から1に減少しました。
    • 再活性化クールダウンは敵ごとに適用されるようになりました。
    • デバフの持続時間が20秒から60秒に延長されました。
  • シャイニングクロス
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • シャイニングクロス – アサルト
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • ソウル・マジェスティ
    • このスキルを使用すると、攻撃防御の再アクティブ化クールダウンが即座にリセットされるようになりました。
  • デッドリーチャージ
    • 動作遅延が約21%短縮されました。
  • クライオム・ソライス
    • 行動遅延が約27%短縮されました。
  • ソウルライトの剣
    • ソウルライトスラッシュの動作遅延が約15%減少しました。
    • ライトフォースレイの行動遅延が約23%減少しました。
  • 勇気の光
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • HEXAエンハンスメントコア発動時に再度スキルを使用して攻撃を発動できるようになります。
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
  • シャイニングクロスVI
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • シャイニングクロス – アサルト VI
    • ダメージは530%から429%に減少しました。
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • ロイヤル ガード VI
    • 5回目の反撃のダメージが1745%から1655%に減少しました。
  • デッドリーチャージ VI
    • 動作遅延が約21%短縮されました。
  • オフェンスディフェンス VI
    • ソウルライトスキルが当たったすべての敵に対して光の衝撃波が発動するようになりました。
    • 光の衝撃波がヒットする敵の数が6から1に減少しました。
    • 再活性化クールダウンは敵ごとに適用されるようになりました。
    • デバフの持続時間が20秒から60秒に延長されました。
  • ソウル・マジェスティVI
    • このスキルを使用すると、攻撃防御の再アクティブ化クールダウンが即座にリセットされるようになりました。

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ソウルマスター

  • エリシオン
    • Cross the Styx の最大使用回数は、スキルが敵にヒットした場合にのみ減少します。

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フレイムウィザード

  • オービタルフレイム
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。
  • オービタルフレイムII
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。
  • オービタルフレイムIII
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。
  • オービタルフレイムIV
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。
  • オービタル フレイム VI
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。
  • フェニックス ドライブ VI
    • ヘキサコアのスキル説明が変更されました。

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ウインドブレーカー

  • 天国の歌
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • ソング オブ ヘヴン VI
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。

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ナイトウォーカー

  • 精霊投げ
    • スキル習得後に星を投げるスキルを使用すると、星を投げるスキルを消費してしまう場合がある問題を修正しました。
  • シャドウバイト
    • はしごやロープにぶら下がっているときにこのスキルが使用できる問題を修正しました。

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エヴァン

  • テレポート
    • テレポートの遅延が約 20% 減少しました。
  • マジックガード
    • このスキルはパッシブスキルに変更されました。
  • 風の輪
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。
  • 戻る
    • サークル・オブ・マナの1段目でこのスキルが使用できなくなる問題を修正しました。
  • サークル・オブ・サンダー
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。
  • 地球の輪
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。
  • サークル オブ マナ IV
    • 2段目の行動遅延を約18%短縮しました。
  • エレメンタルブラスト
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • スキル中にしゃがむと魔法が発動しない問題を修正しました。
  • ゾディアック・レイ
    • 解放持続時間が11秒から9秒に短縮されました。
    • ダメージは772%から967%に増加しました。
    • このスキルは空中にも設置できるようになりました。
    • Circle of Mana VI が敵に当たったときに魔法が 2 チャージされる問題を修正しました。
  • マナのスパイラル
    • 持続時間が7秒から20秒に延長されました。
    • 最大ヒット数が16から49に増加しました。
    • サークル・オブ・マナを使用していない場合でも、このスキルを発動できるようになりました。
    • キャストアクションは削除されました。
    • ダメージは200%から161%に減少しました。
  • サークル オブ マナ VI
    • 最初の攻撃のダメージが 555% から 494% に減少しました。
    • 2段目の行動遅延を約18%短縮しました。
    • 2 段目のダメージが 625% から 557% に減少しました。
  • サークル オブ サンダー VI
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。
  • サンダースウィフト VI
    • 1段目の攻撃範囲が約568%増加しました。
    • 2段目の攻撃範囲が約568%増加しました。
    • 3段目の攻撃範囲が約568%増加。
    • 4段目の攻撃範囲が約568%増加。
    • 5段目の攻撃範囲が約568%増加しました。
  • サークル オブ アース VI
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。
  • ダイブ オブ アース VI
    • 1段目の攻撃範囲が約6%増加しました。
    • 2段目の攻撃範囲が約109%増加しました。
    • 3段目の攻撃範囲が約109%増加。
    • 4段目の攻撃範囲が約109%増加。
  • 風の輪 VI
    • 動作遅延が約24%短縮されました。
    • サークル オブ マナの1段目と2段目連携時にスキルが使用できなくなる問題を修正。

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メルセデス

  • イシュタルの指輪
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • イシュタルの指輪 VI
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。

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明るい

  • スキルエフェクトの透明度オプションは、Sunfire/Eclipse/Equilibrium モードに入ったときに表示されるキャラクターエフェクトには適用されなくなります。
  • スキルエフェクトの透明度オプションはオーブエフェクトに適用されなくなります。
  • トワイライト・ノヴァ
    • パニシング・リゾネーター使用中にキャストアクションなしでこのスキルを使用できるようになりました。
  • パニシング・リゾネーター
    • スキル効果が変更されました。
    • スキルの効果音を変更しました。
    • スキルの説明が変更されました。
    • 攻撃範囲が約80%増加しました。
    • このスキルを使用している間、重大なステータス効果の影響を受けなくなります。
    • このスキルを使用している間、敵の攻撃によってノックバックされなくなります。
    • このスキルを使用している間、受けるダメージが 50% 減少します (% HP 攻撃を含む)。
    • 強化モードの最大ヒット数は、スキルが敵にヒットした場合にのみ減少します。
    • エンハンスドモードの攻撃はキーを押し続けなくても継続するようになりました。
  • 光と闇の洗礼
    • パニシング・リゾネーター使用中にキャストアクションなしでこのスキルを使用できるようになりました。
  • トワイライト ノヴァ VI
    • パニシング・リゾネーター使用中にキャストアクションなしでこのスキルを使用できるようになりました。

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ファントム

  • スキルを盗む
    • ボウマスターのスウィフト サージを盗むことはできなくなりました。
    • マークスマンのスウィフト サージを盗むことはできなくなりました。
    • パスファインダーのレリックステップを盗むことはできなくなりました。
    • Night Lord の Shadow Blink を盗むことはできなくなりました。
    • キャプテンのエスケープショットを盗むことはできなくなりました。
    • Cannon Shooter の Boom Proof を盗むことはできなくなりました。
  • アルティメットドライブ
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • カードのテンペスト
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • ローズカルテフィナーレ
    • 行動遅延が約45%減少しました。
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • テンペスト オブ カード VI
    • キーダウンの持続時間が 3 秒から 2 秒に短縮されました。
    • 攻撃間隔が約40%減少しました。
    • ダメージは約850%から770%減少しました。
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • ブラックジャック
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • このスキルは攻撃速度を適用するようになりました。
    • テンペスト オブ カードの使用中に、キャスト アクションなしでこのスキルを使用できるようになりました。
  • ファントムのマーク
    • 行動遅延が約27%短縮されました。
    • 敵を攻撃することでマークを獲得できる機能が削除されました。
    • マークされた敵がいなくてもこのスキルを発動できるようになりました。
    • このスキルは範囲内で最大HPが最も高い敵にテレポートするようになりました。
  • ジョーカー
    • このスキルは最大4人の敵を攻撃できるようになります。
  • リフトブレイク
    • 動作遅延が約33%減少しました。
  • アルティメットドライブ VI
    • ダメージは約485%から432%減少しました。
    • Fortune の行動遅延は約 15% 減少しました。
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • ローズカルテ フィナーレ VI
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • 空中でもこのスキルを使用できるようになりました。
  • ラ・モルト・カルテ
    • このスキル中に Joker または Defying Fate を使用すると、追加の La Mort Cartes が 80 個チャージされます。

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ブラスター

  • 自由の意志
    • スキルアイコンが変更されました。
    • スキル効果が変更されました。
    • スキルの効果音を変更しました。
    • スキルの説明が変更されました。
    • パーティメンバーがバフを受けた際に表示されるエフェクトが追加されます。

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バトルメイジ

  • 自由の意志
    • スキルアイコンが変更されました。
    • スキル効果が変更されました。
    • スキルの効果音を変更しました。
    • スキルの説明が変更されました。
    • パーティメンバーがバフを受けた際に表示されるエフェクトが追加されます。
  • 黒魔術の祭壇
    • 黒魔術祭壇は最大19回まで呪いを放つことができるようになりました。

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キセノン

  • フォトン・レイ
    • フォトンレイの照準が完了したときに他のキャラクターに表示される効果が、スキル効果の透明度の影響を受けるようになります。

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メカニック

  • 自由の意志
    • スキルアイコンが変更されました。
    • スキル効果が変更されました。
    • スキルの効果音を変更しました。
    • スキルの説明が変更されました。
    • パーティメンバーがバフを受けた際に表示されるエフェクトが追加されます。

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デーモンスレイヤー

  • 特定のスキルはHPを消費しなくなりました。
    • デビルサイダー
    • ソウルイーター
    • ダークジャッジメント
    • 悪魔の息吹
    • デモンエクスプロージョン/デモンエクスプロージョン VI
    • デビル クライ/デビル クライ VI
    • メタモルフォーゼ/メタモルフォーゼ VI
    • ブルーブラッド
    • ヨルムンガンド
    • デモンベイン
  • 特定のスキルはHPではなくフォースを消費するようになります。
    • ダークリベンジ
    • メイプルウォリアー
    • 悪魔の意志
    • ケルベロス/ケルベロス VI/ケルベロス VI: タルタリアン ケルベロス
  • ダークスラスト
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
  • デーモントレース
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • ブラッディレイヴン
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • デーモンエクスプロージョン
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • デーモンインパクト
    • スロー効果の持続時間が 3 秒から 20 秒に延長されました。
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
  • デビルクライ
    • 動作遅延が約14%減少しました。
  • ケルベロス
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
  • ブルーブラッド
    • すべての攻撃が追加ヒットを発動する機能がパッシブ効果に変更されました。
  • 悪魔の覚醒
    • Demon Impact VI、Demon Impact VI: Demon Chain、Nightmare が自動的に Cerberus をアクティブにしない問題を修正しました。
    • ケルベロスの自動発動スキルの効果音が鳴らない問題を修正しました。
    • 悪魔の権威がすべて消費された場合でも、バフ効果は継続するようになりました。
    • デモンズオーソリティーの最大使用回数が25回から10回に減少しました。
    • 強化デーモンスラッシュの1段目と2段目のダメージが780%から1040%に増加しました。
    • 強化されたデーモンスラッシュの3段目のダメージが875%から1165%に増加しました。
    • 強化デーモンスラッシュの4段目のダメージが1000%から1330%に増加しました。
  • ヨルムンガンド
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • このスキルは、死亡して復活した場合に再召喚されるようになりました。
    • クールダウンはすべてのスキルレベルで120秒に変更されました。
  • デモンインパクト VI
    • スロー効果の持続時間が 3 秒から 20 秒に延長されました。
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • ダメージが690%から730%に増加しました。
    • Demon Impact VI: Demon Chain のダメージが 1328% から 1420% に増加しました。
    • Demon Impact VI: Demon Chain が敵に当たった場合にスロー効果が適用されるようになりました。
  • デモンスラッシュ VI
    • Demonic Sphere のダメージが 500% から 650% に増加しました。
    • デーモン覚醒中に発動するデーモンスフィアのダメージが800%から1040%に増加しました。
  • デーモンエクスプロージョン VI
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • ケルベロス VI
    • ケルベロス VI: タルタリアン ケルベロスのヒット数が 7 から 10 に増加しました。
    • 動作遅延が約15%短縮されました。
    • ケルベロス VI: タルタリアン ケルベロスの行動遅延が約 15% 減少しました。
  • デビルクライ VI
    • 動作遅延が約14%減少しました。
  • メタモルフォーゼ VI
    • Empirical KnowledgeがDemonic Powerの攻撃をアクティブ化する問題を修正しました。
  • 悪夢
    • 冥界の審判は、デモンズドメインの期間が終了すると自動的に発動するようになりました。

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デーモンアベンジャー

  • 一部のスキルのスキル説明が変更されました。
    • 血の契約
    • オーバーロードを解放する
    • 活力を吸い込む
    • シールドチャージ
    • 悪魔の回復
    • 痛みを超えて緩和する
    • エクシード: 実行/エクシード: 実行 VI
    • シールドチェイシング/シールドチェイシング VI
    • アーマーブレイク
    • ブラッディ・インプリズン
    • 上級デスペラードマスタリー
  • エクシード:ダブルスラッシュ
    • 動作遅延が約9%短縮されました。
    • エクシードステージ1の行動遅延を約10%短縮しました。
    • エクシードステージ2の行動遅延を約7%短縮しました。
    • エクシードステージ3の行動遅延を約4%短縮しました。
  • エクシード:デーモンストライク
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
  • エクシード:ムーンライトスラッシュ
    • 動作遅延が約7%短縮されました。
    • エクシードステージ1の行動遅延を約7%短縮しました。
    • エクシードステージ2の行動遅延を約8%短縮しました。
    • エクシードステージ3の行動遅延を約8%短縮しました。
    • エクシード最終ステージの行動遅延を約4%短縮しました。
  • シールドチャージ
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
    • 行動遅延が約20%減少しました。
  • 悪を屈折させる
    • このスキルはパッシブスキルに変更されました。
  • ブラッディシールド (新規)
    [マスターレベル:10]
    デーモンの血の盾を作り、近くの敵の攻撃をブロックします。
    このスキルはクールダウンリセット効果の影響を受けません。
    • [レベル10]
      HPを100消費します。 3秒間の無敵時間。
      クールダウン: 120 秒。
  • 痛みを超えて緩和する
    • マスターレベルが20から10に減少しました。
    • エクシードオーバーロードによる永続的に減少するHP吸収とエクシードスキルのダメージブーストの計算式が変更されました。
  • エクシード:実行
    • 動作遅延が約13%減少しました。
    • エクシードステージ1の行動遅延が約17%減少しました。
    • エクシードステージ2の行動遅延が約14%減少しました。
    • エクシードステージ3の行動遅延が約12%減少しました。
    • エクシード最終ステージの行動遅延を約8%短縮しました。
  • 圧倒的なパワー
    • 最終的なダメージブーストは15%から19%に増加しました。
  • 千の剣
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
  • デーモンフレンジー
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
    • 最終的なダメージブーストの最大値は 13% から 11% に減少しました。
  • 血の饗宴
    • ダメージ軽減効果の持続時間が1秒に変更されました。
  • ディメンションソード
    • このスキルは、死亡して復活した場合に再召喚されるようになりました。
    • ダメージが2350%から2650%に増加しました。
    • 回転無形剣のダメージが 1000% から 1150% に増加しました。
  • レヴナント
    • 怒りの棘のダメージが 1200% から 2150% に増加しました。
  • Exceed: 実行 VI
    • 動作遅延が約13%減少しました。
    • エクシードステージ1の行動遅延が約17%減少しました。
    • エクシードステージ2の行動遅延が約14%減少しました。
    • エクシードステージ3の行動遅延が約12%減少しました。
    • エクシード最終ステージの行動遅延を約8%短縮しました。
  • エクシード ムーンライトスラッシュ VI
    • 動作遅延が約7%短縮されました。
    • エクシードステージ1の行動遅延を約7%短縮しました。
    • エクシードステージ2の行動遅延を約8%短縮しました。
    • エクシードステージ3の行動遅延を約8%短縮しました。
    • エクシード最終ステージの行動遅延を約4%短縮しました。
  • 過剰最大化エクシード
    • ダメージが2400%から2415%に増加しました。
    • ヒット数が7から8に増加しました。
  • サウザンドソード VI
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
  • レクイエム
    • 真魂の魔剣の持続時間が終了すると、魔剣の咆哮が自動的に発動するようになります。
  • レイジボーン デアデビル
    • レイジバーストとレッドデストラクションのHP消費量が2000HPから100HPに減少しました。
    • レイジバーストのダメージは6685%から6510%に減少しました。
    • Red Disaster のダメージは 7245% から 6650% に減少しました。

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ケイン

  • 事前準備
    • ボス待機マップに出入りする際にヒット数がリセットされない問題を修正しました。

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エンジェリックバスター

  • スポットライト
    • スキル終了時の照明効果の表示位置を変更しました。

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箱舟

  • マスターコラプション
    • 気力の回復量が約38%増加しました。
  • 憎しみの連鎖
    • 持続時間は 20 秒から 15 秒に短縮されました。
    • このスキルを使用したときにVengeful Hateのクールダウンがリセットされる機能は削除されました。
    • このスキル中にVengeful Hateをキャストすると、攻撃が適用されない場合がある問題を修正しました。
  • マスター・コラプション – エクストラ・ヒーリング
    • 意志力の回復速度が10%から28%に増加しました。

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レン

  • 梅の花の秘密
    • スキル使用中にいかなる攻撃を受けてもノックバックされない問題を修正しました。
  • 梅花の剣 第一形態 ジェントルダッシュ
    • スキルエフェクトの表示がおかしくなる場合がある問題を修正しました。
    • テレポートの遅延が約 20% 減少しました。
  • 梅花剣の基本 容赦のない斬りⅥ
    • ダメージが289%から292%に増加しました。
  • ロストソウルソード第二形態 コネクトスラッシュⅥ
    • ダメージが 325% から 355% に増加しました。
  •  天を裂く蒼龍剣 一輪の梅花、天の雨 人理の荒廃
    • 舞い散る花びらの旋風は、範囲内で最大HPが最も高いボスモンスターの位置に発生するようになります。
    • 落ちる花びらの旋風のダメージが 8050% から 3150% に減少しました。
    • 「Falling Petals」の敵単体への最大ヒット数が10から30に増加しました。
    • 落ちてくる花びらが即消滅するボスモンスターのヒット数が10回から30回に増加しました。

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ホヨン

  • 人間性: 思いのままのファン
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
  • フォグクラウドラッシュ
    • 動作遅延が約16%短縮されました。
    • このスキルではスペシャルコアとコンティニュアスリングが発動しなくなります。
  • 地球: 大地を揺るがす波
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
  • 地を揺るがす波:クローン/トゥルー
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
  • アイアンファンゲイル:クローン/トゥルー
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
  • タリスマン:ゴーストフレイムを求めて
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
  • スクロール: 退化
    • 動作遅延が約8%短縮されました。
  • 消費する炎: クローン/真
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
  • 人間性: 金帯の抱擁
    • 行動遅延が約26%短縮されました。
  • タリスマン:ワープゲート
    • ワープゲートが開いているときに空中でスキルを再度使用できるようになりました。
    • 空中で再度スキルを使用した場合、一定範囲内にトレースを設置する台がない場合、トレースは作成されません。
  • スクロール:スターボルテックス
    • 動作遅延が約19%短縮されました。
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
  • セージ: クローンランペイジ
    • スキル持続時間がネットワーク状況に影響される問題を修正しました。
  • 巻物:松榮の虎
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
    • 空中でこのスキルを発動した場合、一定範囲内にタイガーを設置できる台が無い場合は使用されない。
  • セージ:三道の幻影
    • スキル持続時間がネットワーク状況に影響される問題を修正しました。
  • Heaven:Consuming Flames VI
    • Enhanced Heaven: Consuming Flames VI のダメージが 810% から 1385% に増加しました。
    • Enhanced Heaven: Consuming Flames VI のヒット数が 6 から 9 に増加しました。
    • Enhanced Heaven: Consuming Flames VI の爆発ダメージが 685% から 1208% に増加しました。
  • 炎を消費:クローン/真 VI
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
    • 強化された消費炎: クローン/真 VI のダメージが 810% から 1385% に増加しました。
    • 強化された消費炎: Clone/True VI のヒット数が 6 から 9 に増加しました。
  • アース: ストーン トレマー VI
    • Enhanced Earth: Stone Tremor VI のダメージが 1010% から 1241% に増加しました。
    • Enhanced Earth: Stone Tremor VI のヒット数が 6 から 10 に増加しました。
    • Enhanced Earth: Stone Tremor VI の明るい青い月のダメージは 730% から 246% に減少しました。
  • ストーン トレマー: クローン/トゥルー VI
    • 強化されたストーン トレマー: クローン/真 VI のダメージが 1110% から 1241% に増加しました。
    • Enhanced Stone Tremor: Clone/True VI のヒット数が 6 から 10 に増加しました。
  • 人類: 金帯棍棒 VI
    • 行動遅延が約26%短縮されました。
    • 人間性の強化: Gold-Banded Cudgel VI のダメージが 725% から 1030% に増加しました。
    • Enhanced Humanity: Gold-Banded Cudgel VI のヒット数が 10 から 11 に増加しました。
    • 人間性の強化: Gold-Banded Cudgel VI の最終攻撃のダメージが 1320% から 1390% に増加しました。
    • 人間性の強化: Gold-Banded Cudgel VI のゴブリン エネルギーのダメージが 825% から 1065% に増加しました。
    • 人間性の強化: Gold-Banded Cudgel VI のボスダメージの増加が削除されました。
  • ユニバーサルハーモニー
    • 天・地・人3ステージリンクを3回クリアすると天・鉄扇疾風VIが強化される機能が削除されました。
    • 天・地・人3ステージリンクを3回クリアすると地・震・震の波Ⅵが強化される機能が削除されました。
    • 天・地・人類3ステージリンクを3回クリアするとHumanity: As-You-Will Fan VIが強化される機能が削除されました。
  • アイアンファンゲイル:クローン/トゥルーVI
    • 動作遅延が約11%短縮されました。
  • アース: 大地を揺るがす波 VI
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
    • ダメージが 750% から 700% に減少しました。
  • Humanity: As-You-Will ファン VI
    • 行動遅延が約4%短縮されました。
  • タリスマン:ゴーストフレイムを求めて VI
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • ダメージは450%から410%に減少しました。
    • 通常モンスターを攻撃する際、このスキルのダメージが 40%p 増加します。
  • スクロール: スターボルテックス VI
    • 動作遅延が約19%短縮されました。
    • このスキルをスキルシーケンスに登録できるようになりました。
    • このスキルは空中でも使用できるようになりました。
    • ダメージは465%から412%に減少しました。
    • 通常のモンスターを攻撃する際、このスキルのダメージが 53%p 増加します。
    • 空中でこのスキルを発動した場合、一定範囲内にヴォルテックスを設置できる台がない場合は使用されない。

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Vコア変更

  • リープアタック/ラッシュ/ウォリアーリープコアはウォリアーリープを強化しなくなりました。
  • Battleship Bomber Core は Bombard Tempest を強化します。

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アズモス・キャニオン

アズモスキャニオン(ノーマル/ハード)では、全モンスターのHPが約25%増加します。

アズモスキャニオン(ノーマル/ハード)において、各ステージの推奨戦闘力が調整されました。

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強烈なパワークリスタル

インテンスパワークリスタルの販売価格はボスの難易度に合わせて調整されました。

ボス以前の価格価格変更
パプラトゥス (カオス)17,300,00013,800,000
スウ(ノーマル)22,000,00017,600,000
ダミアン(ノーマル)23,000,00018,400,000
守護天使スライム(ノーマル)33,500,00026,800,000
明晰(簡単)39,200,00031,400,000
ウィル(簡単)42,500,00034,000,000
明晰(ノーマル)46,900,00037,500,000
ウィル(ノーマル)54,100,00043,300,000
夕暮れ(通常)5,790万46,300,000
ダンケル(ノーマル)62,500,00050,000,000
ダミアン(ハード)73,500,00051,500,000
すー(ハード)77,400,00054,200,000
ルシッド(ハード)94,500,00066,200,000
黄昏(カオス)105,000,00073,500,000
ジン・ヒラ(ノーマル)107,000,00074,900,000
守護天使スライム(カオス)113,000,00079,100,000
ウィル(ハード)116,000,00081,200,000
ダンケル(ハード)142,000,00099,400,000
ジン・ヒラ(ハード)160,000,000112,000,000
選ばれしセレン(ノーマル)295,000,000266,000,000
監視者カロス (簡単)345,000,000311,000,000
最初の敵 (簡単)361,000,000324,000,000
選ばれしセレン(ハード)440,000,000396,000,000
カリン (簡単)381,000,000419,000,000
監視者カロス(ノーマル)510,000,000561,000,000
最初の敵(通常)530,000,0005億8900万
すぅ(エクストリーム)549,000,000604,000,000
カリン(ノーマル)595,000,000714,000,000
リンボ(ノーマル)9億10億8000万
ウォッチャー カロス (カオス)11億2000万1,340,000,000
バルドリックス(ノーマル)12億14億4000万
最初の敵 (ハード)1,260,000,00015億1000万
カリン(ハード)1,310,000,00018億3000万
リンボ(ハード)19億3000万25億1000万
選ばれしセレン(エクストリーム)24億2000万3,150,000,000
バルドリックス(ハード)2,160,000,0003,240,000,000
ウォッチャーカロス(エクストリーム)27億4,320,000,000
最初の敵(エクストリーム)29億2000万4,960,000,000
カリン(エクストリーム)3,150,000,00056億7000万
黒魔道士(ハード)10億7億

※黒魔道士のクリスタル販売価格変更は2025年11月1日よりライブサーバーに適用されます。

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モンスターコレクション

モンスターコレクションに新たなモンスターが追加されました。

  • ミナールの森
  • グランディス
  • スペシャル

新しいキューブチェアが追加されました。

  • ベッキョンキューブチェア
  • 最初の敵対者キューブチェア
  • バルドリックス キューブ チェア
  • ヘレナ キューブ チェア
  • アウルキューブチェア
  • ジェイド ウォーマスター キューブチェア

新しいモンスターコレクション関連の実績が追加されました。

  • 【モンスターコレクション】峡谷へ、大陸へ

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世界のアーカイブ

次元図書館で新たな遠征が始まりました。タレスが世界中のモンスターや NPC を調査して百科事典を完成させるのを手伝ってください。

の <世界のアーカイブ> が追加されました。

  • ワールドアーカイブは、 アカウントベースの回収システム、Maple ID ごとに収集されます。
  • できます メイプルワールドのモンスターとNPCの情報を大百科に追加。モンスターを倒したり、NPCに話しかけたりすると、自動的にその情報がワールドアーカイブに登録されます。

※グランディスエリア、アーケインリバーエリアは今後のアップデートで追加予定です。

システムの使い方

「[次元図書館]ワールドアーカイブプロジェクト1、2、3」クエストを受注することでワールドアーカイブを開始できます。関連するクエストを完了すると、フル メニューからワールド アーカイブ UI にアクセスできるようになります。

※レベル100以上で「【次元図書館】次元図書館へお立ち寄りください」クエストを完了しているキャラクターは、NPC図書館司書タレスを通じて行うことができます。

※クエストの進行状況は全ワールドで共有されており、1つのメイプルIDにつき1回のみ達成可能です。

ワールドアーカイブUIでは、図鑑の収集状況の確認や各エリアのモンスター・NPC情報の検索が可能です。

  • ワールド選択画面
    • メイプルワールド、グランディス、アーケインリバー、付録からお選びいただけます。
    • 各ボタンをクリックすると、対応する世界の地域選択画面に移動します。
  • 地域選択画面
    • 選択したワールド内の地域のリストが表示されます。各地域の回収状況を確認できます。
    • フィルター機能を使用すると、「すべて」、「進行中」、または「完了」ステータスで検索できます。地域名またはコレクションレコード名で検索できます。
    • 各地域のボタンをクリックすると、地域の詳細収集画面に移動します。
  • 詳細領域収集画面
    • カテゴリタブのボタンで地域/NPC/モンスター情報を切り替え、各レコードの情報を確認できます。

コレクション登録

  • モンスター:
    • 撃破すると登録される。パーティ内で1回以上ダメージを与えると登録されます。
    • ※練習モードでは登録されません。
  • NPC:
    • NPC チャット/ハーベスト キーをクリックまたは操作すると登録されます。特定の NPC は、追加のインタラクションを通じて特別な隠された研究情報を提供します。

コレクションに登録した際に表示される通知をクリックすると、収集した情報をすぐに確認できます。

ワールド アーカイブの報酬

一定数の収集記録を集めると、 累計登録数に応じて以下の報酬を獲得します。

累計登録数報酬期間取引可能性
250知識の鑑賞者チェア永久的収納のみ可能です。
500メープルワールドマップバウチャー30日
750知識の先駆者チェア永久的
1000メープル世界地図カスタム背景クーポン30日
1250キャラクターセレクト画面テーマ引換券 – World Archive30日

※報酬の受け取りはワールドを問わず、メイプルIDごとに1回のみとなります。

の <特別付録> が追加されました。

  • ロックを解除すると自動的にロックが解除されます。 <世界のアーカイブ>。
  • これにより、既知の設定を確認できます。

※メイプルワールド以外のセクションは今後のアップデートで追加予定です。

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改善点

クエスト

  • レジスタンスクラスのジョブアドバンス時に表示される効果が変更されました。
  • 一部のレジスタンス限定クエストのジョブ条件が他のジョブに変更されます。
  • エーデルシュタインの一部クエストのヘッダーが「黒翼」に変更されます。
  • 「Variety Hair Changer」クエストの説明が変更されました。

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強化

ポテンシャルスタンプシステムは削除されました。

  • 可能性または追加の可能性が付与されているすべてのアイテム (固定ポテンシャルまたは追加ポテンシャルを持つ特定のケースを除く) が追加されました。 デフォルトでは 3 行です。
  • 既存の潜在2系統または追加潜在のアイテムはリセットすると3系統になります。
  • ポテンシャルスタンプを使用すると、成功率に応じてパワーエリクサーを獲得できるようになります(成功率100%でパワーエリクサーが100個獲得できます)。
  • 潜在スタンプアイテムはエリートモンスターからドロップしなくなりました。
  • 潜在的なスタンプアイテムは、エリートボスがドロップする「レアな宝箱」からは入手できなくなりました。
  • 潜在的なスタンプアイテムは、さまざまな探索ボックスから取得できなくなります。
  • 潜在的なスタンプアイテムは、さまざまなキューブフラグメントの取引では取得できなくなりました。
  • シルバー追加潜在スタンプはゴールドリンゴからは取得できなくなりました。
  • ゴールドポテンシャルスタンプはユニオンコインショップから削除されました。
  • ゴールド潜在スタンプと特別追加潜在スタンプは、ハイドアウトコインショップとチャレンジャーズショップから削除されました。

拡張 UI にいくつかの変更が加えられました。

  • 拡張 UI を開くと、以前閉じていた場所で開くようになります。
  • 強化 UI を開いたときに、装備 UI とインベントリ UI の位置とステータスが調整されなくなります。
  • 左側のタブのサイズが小さくなりました。
  • ホールドメソ表示法を省略しました。見出し領域にマウスを移動すると、より正確に確認できます。
  • スターフォース強化時のスターキャッチャーと破壊防止オプションの選択方法がチェックボックスからスイッチに変更されました。
  • ランダムに値を増加させるスクロールが成功した場合、強化成功カットシーン中に増加した値が一時的に表示されるようになりました。
  • ボーナスステータス値のデフォルト表示オプションが変更され、詳細情報が表示されなくなりました。
  • ボーナス統計、潜在能力、または追加潜在能力をリセットするときに、強化成功カットシーンの開始時に結果をプレビューできるようになりました。
  • ポテンシャルと追加ポテンシャルをリセットする際に、キューブ専用のインベントリが追加されました。
  • ポテンシャルリセット時とポテンシャル追加時の通知形式を統一しました。
  • 「スペシャルスキルリング研磨レベル交換」のタイトルを「リング研磨レベル交換」に変更しました。

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アイテム

隠れ家マッププレイリストチェアに新しいBGMが追加されました。

  • 一日中プレイ・ウィズ・ミー

デーモン スレイヤーのすべての攻撃 (% HP 攻撃を含む) から受ける Ruin Force Shield の増加ダメージが 15% から 8% に減少しました。

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モンスター

ウィル

  • フェーズ1において、空間崩壊までの残り時間がより直感的に表示されるように改善されました。

ダンケル

  • アッパースラッシュの攻撃範囲が約12%減少しました。 (前方に斬り込み、当たるとノックバックされる攻撃です。)
  • 前方水平カットの攻撃範囲が約19%減少しました。 (前方に突進する攻撃ですが、身をかがめることで回避できます。)

ジン・ヒラ

  • Scythe Downward Strike の攻撃範囲が約 62% 減少しました。 (これは鎌を振り下ろす攻撃で、最初のHPバーでのみ使用されます。)
  • 毒ガスの最大サイズは約34%減少しました。

黒魔道士

  • フェーズ1において、嘆きの壁までの残り時間がより直感的に表示されるように改善されました。 (これらはマップの側面を徐々にブロックする柱です。)
  • フェーズ2において、レッドライトニングまでの残り時間がより直感的に表示されるように改良されました。 (これはFMAです。)
  • フェーズ2では、Red Lightning中にDark FallingとMorning Starfallがキャストされなくなるように改善されました。 (流星の落下パターンはこの2つです。)
  • フェーズ3において、創造と破壊の力までの残り時間がより直感的に表示されるように改良されました。 (これはFMAです。)
  • フェーズ3では、Power of CreationとDestruction中にDark FallingとMorning Starfallがキャストされなくなるように改善されました。 (流星の落下パターンはこの2つです。)
  • フェイズ4において、近神の力までの残り時間がより直感的に表示されるように改良されました。 (これはFMAです。)

カリン

  • パーティメンバーが1人の場合、死亡時に減少する気力が約20%減少します。
  • パーティメンバーが2人の場合、死亡時に失われる意志力が約17%減少します。
  • フェーズ 1 Hundun のスクラッチのプリディレイは約 150% 増加しました。 (フンドゥンが素早く振り向いて背後を掻く攻撃です。)
  • フェーズ 1 Hundun の Black Cloud のプリディレイは約 150% 増加しました。 (フンドゥンの両側に黒い雲が湧き出る攻撃です。)
  • ハードモードフェーズ1において、瓊旗のウイングストライクを受けた際の季節バランスの増減が約8%減少しました。
  • ハードモードフェーズ1において、QiongqiのBackwards Wing Strikeを受けたときの季節バランスの増減が約8%減少しました。
  • ハードモードフェーズ1では、QiongqiのHalo Explosionを受けたときの季節バランスの増減が約8%減少しました。
  • エクストリームモードでは、フェーズ 1 Qiongqi の Interference の意志力の減少が約 25% 減少しました。 (これは、Qiongqi が生きている間、30 秒ごとに意志力が減少するメカニズムです。)
  • エクストリームモードフェーズ1において、QiongqiのWing Strikeを受けた際の季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、QiongqiのBackwards Wing Strikeを受けたときの季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、QiongqiのHalo Explosionを受けたときの季節バランスの増減が約12%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1において、タオウのライトニングショットが当たった際の季節バランスの増減が約12%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、TaowuのTornadoを受けたときの季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1において、桃武の放電を受けた際の季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、タオウのラッシュを受けた際の季節バランスの増減が約17%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、フンドゥンの追跡弾が当たった際の季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、フンドゥンのスクラッチを受けた際の季節バランスの増減が約13%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ1では、フンドゥンの黒炎の棘を受けたときの季節バランスの増減が約12%減少しました。
  • ハードモードフェーズ2では、殺戮の翼の攻撃を受けた際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • ハードモードフェーズ2では、断罪の雷撃を受けた際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • ハードモードフェーズ2では、死の棘を受けた際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ2では、殺戮の翼に当たった際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ2では、断罪の雷撃を受けた際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • エクストリームモードフェーズ2では、死の棘に襲われた際の季節バランスの増減が約6%減少しました。
  • フェーズ 3 では、Sura の攻撃範囲が約 9% 減少しました。
  • フェーズ 3 では、ボタン鉱山のサイクルが約 34% 増加しました。
  • フェーズ 3 では、エリアごとに作成されるボタン地雷の最小数が約 50% 減少しました。
  • フェーズ 3 では、作成されるボタン地雷の総数が約 29% 減少しました。
  • フェーズ 3 では、Qiongqi の Wind Release を受けても気絶しなくなります。
  • フェーズ3では、桃武の裁きを受けた際のスタン時間が約50%減少しました。

最初の敵

  • ストーリーモードに必要なオーセンティックフォースが200から100に減少しました。
  • ストーリーモードのFirst AdversaryのHPは約50%減少しました。
  • Phase1では、一部のパターンの音量を調整しました。

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UI

バインドマークが付与されているアイテムにエピック追加潜在力が付与されている状態でリセットしようとすると、ティアアップ率と確定ティアアップ数が適用されない旨のポップアップが表示されるよう改善されました。

クイック移動ショートカットキーが追加されました。クイック移動ボタンのサイズが少し大きくなりました。

Maple Guide の最小化 UI を閉じた状態でログアウトし、再度ログインすると、最小化された Maple Guide UI は自動的に表示されなくなります。ただし、メインクエストや転職クエストを開始できる場合、または進行中の場合は、ログイン時に最小化されたメイプルガイドUIが表示されます。

職業スキルUIのクラフト率テキストが成功時の獲得率に変更されました。

ヴィオレッタの嘘発見器がアクティブになっている間はシーケンスを使用できなくなります。

[統合通知] ウィンドウで [配達到着] 通知をクリックして、配達請求 UI を開くことができるようになりました。

メイプルオークションにおいて、アイテムが金床で外観を変更された場合、アイテムに金床アイコンが表示されるようになりました。

隠れ家スタンプUIに閉じるボタンが追加されました。隠れ家スタンプUIは、ゲームにログインするか、フンに話しかけることで再度有効にすることができます。

Return Scroll 統計選択 UI に、統計変化が発生しない場合の通知が追加されました。

Red PC環境でVIPサウナを利用して終了すると、利用時間と獲得経験値を表示するUIにRed PC環境により獲得経験値が減少した旨の通知が表示されるように改善されました。

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イベント

ゴールデンストロベリーファーム利用後に表示されるガイドを改善しました。

ハイドアウトデュオ

  • 6次転職を完了していないキャラクターのマネジメントポイントを交換する場合、経験値のみ交換できるようになりました。

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ログイン

ゲームデータの読み込み速度が向上し、クライアント起動後のゲームへのログインがより速くなりました。

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エラーの修正

スキル

  • 特定のスキルのヒット効果がスキル効果の透明度オプションの影響を受けるエラーを修正しました。

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クエスト

  • 「[ゴーストパーク] 韓国民俗村ゴーストパークオープン!」クエストで、次元の鏡を通してゴーストパークに移動できると誤って記載されていたエラーを修正しました。
  • 特定のヘアクーポンで髪を変更すると、「Variety Hair Changer」クエストの進行状況が更新されない問題を修正しました。
  • 特定のキャラクターが「メイプルクロニクル:オディウム」をプレイできないエラーを修正しました。
  • 「[Lacheln] Dreaming」クエストでカットシーン中にペットがぎこちなく表示される問題を修正しました。

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アイテム

  • Ring of Sumの使用可能なスキルが不自然に表示される問題を修正しました。
  • キャラクター作成時にデフォルトで提供される装備のスクロールアップグレード数が正しくない問題を修正しました。
  • スーペリアプロテクトシールドがスーペリア装備アイテムに使用できない問題を修正しました。
  • 装備の成長レベルによるステータスの増加がスターフォースのステータスに影響しない場合がある問題を修正しました。
  • 動画を含むタイトルが移動すると暗くなる場合がある問題を修正しました。
  • 特定のジョブのアクションにおいて、現金武器の効果が表示されない問題を修正しました。

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NPC

  • NPCモスの会話がぎこちない問題を修正しました。

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モンスター

  • 特定のボスモンスターコンテンツを使用するとゲームが終了してしまう場合がある問題を修正しました。
  • 特定のモンスターのパターンによってメカニックが異なる外観に変化すると、クライアントがフリーズする場合がある問題を修正しました。
  • エピックダンジョンナイトメアパラダイスで、汚染されたジャガンがバインド時に遅れて疫病雲パターンをキャストすることがある問題を修正しました。
  • Nexon Link Remoteでプレイしているときに、1日のモンスター制限に達した場合にペナルティがすぐに適用されない場合がある問題を修正しました。

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地図

  • ラムラム渓谷:静寂の祭壇で太陽の紋章が使用できない問題を修正。
  • ルディブリアムマップでポータルが扱いにくい場所にあった問題を修正しました。
  • アズモスキャニオンの探索に成功したにもかかわらず、クライアントの終了などにより報酬を受け取らずにアズモス境界に移動してしまったプレイヤーがアズモスキャニオンに再入場できなくなる問題を修正しました。

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UI

  • メダル UI でスクロール可能な領域が扱いにくい問題を修正しました。
  • キャラクター選択ウィンドウで、特定の武器の効果がキャラクターのクラスの記章の後ろに不自然に表示される問題を修正しました。
  • キャラクター選択ウィンドウのジョブ成長ステータスUIで、同じジョブのキャラクターが複数いる場合、キャラクターのレベルがキャラクター選択ウィンドウで最も古いキャラクターのレベルとして表示される問題を修正しました。
  • サーバーのメンテナンス中にプライベートにログインした場合でも、ログイン プロセスのプライベート ログインのツールチップに、最新のログイン日が Buddy UI に表示されると誤って記載されていた問題を修正しました。
  • バフシーケンスに登録できないスキルを登録しようとすると、「このスキルはスキルシーケンスに登録できません」というメッセージが表示される問題を修正しました。
  • バフお気に入りやシーケンスに登録できないハイパースキルを選択した場合、スキルアイコンの表示がおかしくなる問題を修正しました。
  • 特定の状況で、ヒットエフェクト透明度オプションがスキルエフェクト透明度オプション値として誤って適用されるエラーを修正しました。
  • マシーンハートを装備していないとAndroidショップを利用できなくなります。
  • アークでエピック ダンジョン ナイトメア パラダイスをプレイするときに、UI がぎこちなく見えることがある問題を修正しました。
  • 巡回セールスマンのショップ UI で、保持しているコインがぎこちなく見える問題を修正しました。
  • ギルドメンバーのアカウントを削除すると、ギルドメンバーのランクが一括で変更されてしまう問題を修正しました。
  • 現在装備している装飾アイテムと同じアイテムを新たに入手した場合、新たなアイテムの効果がインベントリに表示されないエラーを修正しました。
  • パーティーメンバーをキックするとクライアントが終了してしまう場合がある問題を修正しました。
  • フレンドを削除するとクライアントが終了する場合がある問題を修正しました。
  • 前週のギルド狩猟ポイントまたはボスポイントの記録がリセットされない場合があるエラーを修正しました。
  • 特定の確認ウィンドウを閉じるとクライアントが終了する場合がある問題を修正しました。
  • Smart AI Correctionを使用中にマップを変更すると、短時間画面が見にくくなる問題を修正しました。
  • ナビルートを登録した後に別のキャラクターでログインすると、前のキャラクターで登録した目的地がナビの目的地として設定されてしまう問題を修正しました。
  • 特定の状況で、VIP サウナ関連の UI が Maple Auction プレビュー ウィンドウに表示されるエラーを修正しました。
  • 装備 UI のペット タブで、自動ポット使用オプションが 9% または 0% に設定されている場合に保存されない場合がある問題を修正しました。
  • マウスを使用してウィンドウのサイズを変更することが時々困難になる問題を修正しました。
  • VIPサウナルームで経験を獲得すると、VIPサウナUIの達成可能レベルがちらつく問題を修正しました。
  • キャッシュショップのプレビューウィンドウおよびメイプルオークションのプレビューウィンドウでキャラクターが点滅しない問題を修正しました。

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  • 繰り返しサウンドの再生中にマスターボリュームをミュートすると、ホットキーまたは設定でミュートを解除すると、再度再生されなくなる問題を修正しました。
  • ボス戦時、通知到着時の効果音が鳴らない問題を修正しました。

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現金

  • デスペナルティが適用された状態でMVPブロンズ以上になった場合、デスペナルティが消えない問題を修正しました。

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