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守护天使史莱姆

来自 MapleStory Wiki,由 MPStorys 镜像· 同步于 2026-07-10
守护天使史莱姆
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{{信息箱老板 |name=[[File:MapIcon Ramuramu.png]] 守护天使史莱姆 |image=[[文件:暴民守护天使史莱姆.png|250px]] |prequest=[[(Ramuramu) 谁是他们中最可爱的人?|[Ramuramu] 谁是他们中最可爱的人?]]每个帐户只需完成一次前置任务。 |项目= |等级2=210+ |partySize2=1 - 6 |功率2= |药水冷却2=5秒 |timeLimit2=30 分钟 |死亡计数2=5 |条目2= |clear2=每周 1 次清除(与混沌共享) |战斗力2='''总计或 1 人''':2,000,000 '''2人''': 650,000 '''3人''': 430,000 '''4人''': 320,000 '''5人''': 260,000 '''6人''': 210,000 |等级4=210+ |partySize4=1 - 6 |电源4= |药水冷却4=5秒 |timeLimit4=30 分钟 |死亡计数4=5 |条目4= |clear4=每周 1 次清除(与普通共享) |战斗力4='''总计或 1 人''':20,000,000 '''2人''': 6,500,000 '''3人''': 4,300,000 '''4人''': 3,200,000 '''5人''': 2,600,000 '''6人''': 2,100,000 |kmsName=[https://namu.wiki/w/і디언%20엔젤%20슬라임 і디언 엔젤 슬라임](守护天使史莱姆) |jmsName=ガーディianエンジェルsuraimu(守护天使史莱姆) |cmsName=守护天使绿水灵(守护天使绿史莱姆) |tmsName=守护天使绿水灵(守护天使绿史莱姆) |seaName=神史莱姆王 }} {{世界档案描述 |Quote1=在拉穆拉穆温泉最深处发现的巨大史莱姆。据史莱姆酋长所说,史莱姆之神的天使很久以前就亲自降临,亲自将可爱的史莱姆带到了外面的世界。真的是这样吗?根据最初发现的报告以及其他史莱姆讲述的故事,守护天使史莱姆似乎是其神曾经认为最可爱的史莱姆。顺便说一句,这位编年史家怀疑史莱姆之神的可爱标准是基于大小、颜色和自然外观。与其他通过成长药水突然成长的史莱姆相比,这个史莱姆显然更可爱。 |QuoteCitation1=编年史家里特 }} [[文件:徽标 - 守护天使史莱姆 (KMS).png|center]] “守护天使史莱姆”是在[[帕特姆]]附近的[[Ramuramu山谷]]中发现的Boss。 ==战斗概况== 守护天使史莱姆可以在正常和混乱模式下战斗。必须以 1 到 6 人的队伍进行战斗,每个玩家的死亡计数为 5。如果所有玩家的死亡计数都达到 0,则战斗将结束,所有玩家将被踢出地图。战斗的时间限制为“30分钟”,药水冷却时间为5秒。所有攻击都会造成 % HP 伤害,因此必须手动避免它们,因为它们会忽略任何躲避统计数据和伤害减少技能(除非该技能明确说明包括与 HP 成比例的伤害)。 战斗由一个阶段组成,有两种不同的生命条颜色指示:浅绿色的真实生命值和深绿色的可恢复生命值。当守护天使史莱姆的真实生命值耗尽时,玩家将成功击败它。守护天使史莱姆每 90 秒就会进入守护波模式(在 [[MapleStory: Assemble|Assemble]] 更新中减少为 150 秒),成功完成该模式将使 Boss 处于昏昏沉沉的状态 10 秒。在整场战斗中,玩家将对守护天使史莱姆造成 85% 的最终伤害,除非它处于昏昏沉沉的状态,此时玩家将造成 110% 的最终伤害。所有攻击都会造成 % HP 伤害,因此必须手动避免它们,因为它们会忽略任何躲避统计数据和伤害减少技能(除非该技能明确说明包括与 HP 成比例的伤害)。 这场战斗存在以下模式。 '''注意:大多数状态效果和伤害值会根据难度而变化,并将按从最低难度到最高难度的顺序列出。示例:如果列为 25% / 30%,则 25% 与正常模式相关,30% 与混沌模式相关。如果没有列出数值,则无论难度如何,除非另有说明,否则都是相同的。''' 守护天使史莱姆 - 岩浆史莱姆.png|岩浆史莱姆 守护天使史莱姆 - 圣门(橙色).png|圣门(橙色) 守护天使史莱姆 - 圣门(蓝色).png|圣门(蓝色) 守护天使史莱姆 - 圣门(绿色).png|圣门(绿色) 守护天使史莱姆 - 圣门(紫色).png|圣门(紫色) *治疗:守护天使史莱姆每 60 / 30 秒恢复其最大生命值的 1%,最高可达深绿色生命条颜色所指示的可恢复生命值所允许的最大值。 *岩浆史莱姆:每15秒,4个岩浆史莱姆就会在地图上的随机位置掉落。如果岩浆史莱姆落在玩家身上,他们会被短暂击晕,并且史莱姆会消失。站在岩浆史莱姆附近会让玩家每秒受到 5% 生命值伤害。任何给定时间地图上最多可以有 12 个岩浆史莱姆。 *神圣之门:地图的角落里有4个神圣之门,每个都有不同的颜色:左上角为橙色,右上角为蓝色,左下角为绿色,右下角为紫色。当岩浆史莱姆生成时,最多 3 个门将随机瞄准一名队伍成员,然后在 4 秒延迟后向该玩家的方向发射守护射线。守护射线最多命中 6 次,每次造成 10 / 20% 生命值伤害,并造成持续 5 秒的“眩晕”效果。眩晕持续时间不能因状态抗力而减少。 *史莱姆量表:每个玩家都有一个量表,在 8 / 10 秒内完全填满。当满了的时候, 玩家可以使用 NPC 聊天/收获键激活仪表,然后按向上或向下箭头来召唤原型史莱姆,该史莱姆会向玩家正前方的位置发射射弹。射弹使用反向控制,因此如果玩家按下向下箭头,它将向上发射;如果玩家按下向上箭头,它将向下发射。如果射弹击中岩浆史莱姆,它将朝射弹的方向发射。岩浆史莱姆会在飞行路径上阻挡圣门,需要 2 个岩浆史莱姆才能完全阻挡圣门。当完全被阻挡时,圣门将无法发射其守护射线。 *史莱姆爆裂:整个战斗过程中会随机出现绿色气泡,并在短时间内膨胀并破裂。站在爆炸发生处的玩家将受到 10 / 20% HP 伤害,并受到最多 4 秒的“缓慢”影响。 *猛击:守护天使史莱姆跳到空中,1秒后猛击而下,对同一平台上所有站在地面的玩家造成100%生命值伤害。可以通过跳跃来避免这种情况。 *气泡鞭子:守护天使史莱姆用气泡作为鞭子,对附近同平台玩家造成 30 / 50% 生命值伤害,造成 1 / 2 秒的“眩晕”效果,并施加“超级击退”效果。眩晕持续时间不能因状态抗性而缩短。 *激光:守护天使史莱姆从其王冠发射红色激光,对其前方的玩家和站在其上方平台上的玩家造成 40 / 70% 的伤害。 *史莱姆痕迹:守护天使史莱姆会定期留下一条持续 15 秒的史莱姆痕迹,每 0.5 秒造成 1 / 2% 生命值伤害,持续 4 秒,并造成“缓慢”。 *召唤史莱姆:守护天使史莱姆不断召唤史莱姆。史莱姆有 5 种不同的品种,每种都有不同的效果: **[[麻烦制造者史莱姆]]:造成 5% 生命值的接触伤害。看起来与普通的绿色[[史莱姆]]相同。 **[[金史莱姆]]:造成 10% 生命值的接触伤害。被击败后立即填满史莱姆槽。 **[[爆炸史莱姆]]:玩家靠近后自毁,造成20/25%生命值伤害。 **[[浪漫史莱姆]]:造成 5% 生命值接触伤害。向随机玩家发射红心,撞击时造成 15 / 20% 生命值,并有 70% 的几率造成“诱惑”,持续长达 4 秒,迫使玩家跳到左边。 **[[光环史莱姆]]:造成 5% 生命值接触伤害。召唤一把剑,对附近玩家造成 20 / 25% 生命值伤害。如果地图上出现 5 个光环史莱姆,守护波模式将立即启动。 *守护者波浪图案:每90秒(从[[MapleStory: Assemble|Assemble]]更新中的150秒减少),守护天使史莱姆将会消失,地图的下半部分将打开,守护者波浪图案将开始。 在守护波浪模式期间,以下机制生效: *地图扩展:地图的下半部分将打开,露出4个与上半部分颜色相同的圣门,但顺序是随机的。当守护波图案结束时,地图下半部分将在10秒后关闭,处于关闭区域的玩家将被立即杀死。 *水晶掉落:每个玩家的史莱姆计将替换为水晶掉落计。使用 NPC 聊天/收获键激活水晶掉落会在玩家所在位置放置一颗水晶,如果玩家站在水晶顶部,则会摧毁一颗水晶。每波队伍最多可以放置20颗水晶,一个平台只能放置1颗水晶。 *守护波:一波史莱姆出现在顶部平台的右边缘附近,并向右移动。当粘液波到达平台边缘时,它会垂直落下并继续沿着平台直线移动 落在距离较远的边缘的方向上。如果史莱姆波接触到水晶,它会立即改变方向。与粘液波接触两次后晶体就会破碎。守护波有 3 种不同颜色: **绿色:这波波应该被引导到与上半部分被完全封锁的颜色相同的圣门中。 **粉色:当守护者波浪图案开始时,如果地图上至少有 20 只史莱姆,就会产生此波浪。他们的行进速度要快得多,应该会被引导进入一扇与上半部分被完全封锁的颜色相同的圣门。 **金色:如果守护天使史莱姆的生命值低于 67%,并且队伍屏幕上出现一条消息“你这次只能阻挡两个门......”,则会出现此波。他们应该被引导进入一扇与上半部分未被阻挡的颜色相同的圣门。在本次守护浪潮之前,玩家无法用史莱姆规阻挡超过 2 个神圣之门。 如果史莱姆波进入的圣门颜色与预期进入的颜色不同,则会产生第二波史莱姆波,为玩家提供第二次机会,玩家总共获得三次机会。守护波纹将在10秒后结束,守护天使史莱姆将根据玩家是否成功完成波纹挑战恢复正常或进入昏昏沉沉的状态。如果守护天使史莱姆处于昏昏沉沉的状态,它会受到所有玩家的最终伤害增加10%,并且对所有束缚效果具有抵抗力,持续15秒。守护天使史莱姆在昏昏沉沉的状态下受到的任何伤害也会永久降低其可恢复的生命值,这由其生命条中的深绿色表示。 ==怪物== ===拉穆拉穆山谷=== ====正常==== =====正常:老板===== {{暴民 |icon=守护天使史莱姆 |bname=守护天使史莱姆 |image=[[文件:暴民守护天使史莱姆.png]] |等级=220 |HP=5,000,000,000,000估计,可能不是100%准确。 |MP=10,000,000 |经验= |魅力EXP= |senseEXP= |洞察力EXP= |将EXP= |工艺经验= |魅力EXP= |可湿性粉剂= |gp= |bgp= |速度=-20 |追逐速度= |垫=22,000 |pdr=300 |多重耐药=300 |元素火=2 |元素冰=2 |元素毒=2 |元素闪电=2 |神圣元素=2 |元素暗=2 |元素物理=2 |不死族= |类别=8 |固定伤害= |召唤= {{滚动框|内容= *[[麻烦制造者史莱姆#普通|麻烦制造者史莱姆]] *[[爆炸史莱姆#普通|爆炸史莱姆]] *[[金史莱姆#普通|金史莱姆]] *[[浪漫史莱姆#普通|浪漫史莱姆]] *[[光环史莱姆#普通|光环史莱姆]] }} |复活= |掉落装备= |dropUse= |dropSetup= |dropEtc= |掉落任务= |location=[[拉穆拉穆寺#普通|拉穆拉穆寺]] }} =====正常:奖励===== {{暴民 |图标= |bname=史莱姆宝箱 |image=[[文件:怪物史莱姆宝箱.png]] |等级=220 |生命值=100,000 |MP=10,000,000 |经验= |魅力EXP=388 |senseEXP= |洞察力EXP= |将EXP= |工艺经验= |魅力EXP= |可湿性粉剂=300 |金币=1,500 |bgp=3,000 |速度=静止 |追逐速度= |垫=22,000 |pdr=300 |多重耐药=300 |元素火= |元素冰= |元素毒= |元素闪电= |神圣元素= |元素暗= |元素物理= |不死族= |类别=8 |固定伤害=1,000 |召唤= |复活= |dropEquipment=[[守护天使戒指]] |dropUse= {{滚动框|高度=200px|内容= *[[能量药剂]] x 40 *[[闪闪发光的蓝星药水]] *[[闪闪发光的红星药水]] *[[小经验积累药水]] *[[潜力卷轴#可交易|潜力卷轴]] *[[高级潜力卷轴#可交易|高级潜力卷轴]] *[[强力重生火焰#可交易,限时|强力重生火焰]] *[[永恒重生火焰#可交易,限时|永恒重生火焰]] *[[灵魂附魔师#生产:不可交易|生产灵魂附魔师]] *[[荣誉勋章#大Boss|大Boss荣誉勋章]] *[[额外经验券#Boss:优惠券|50%额外经验券]] *[[Boss 戒指盒#Green Jade|Green Jade Boss 戒指盒]] '''(GMS 英雄/重启世界中每位队员单独掉落)''' *[[首页#奖杯|守护天使史莱姆喷泉]](仅限 MSEA) *[[额外神秘立方体#可交易|额外神秘立方体]] x 3(仅限 JMS、CMS、TMS 和 MSEA) *[[额外神秘立方体#可交易|额外神秘立方体]] x 3(GMS - 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守护天使史莱姆.png|守护天使史莱姆 Boss UI 图稿(旧) Boss 入口 UI - 守护天使史莱姆.png|守护天使史莱姆 Boss 入口 UI 图稿 过场动画守护天使史莱姆 (Boss).mp4|Boss 进入过场动画 ==视频== {{YouTube图库| {{YouTube|id=sQfL1c2_LDg|name=태초의 귀여움을 품은 新老板! [메플스토리]}} {{YouTube|id=EiuuV0d4cSY|name=他绝对是一个好人!! {{!}} MapleStory On Air 第 2 部分更新预览}} }} ==琐事== *这是自[[达米安/怪物|达米安]]以来在KMS中发布的第一个没有特殊力量要求(例如奥术力量或神圣力量)的主要老板。 {{参考文献}} {{怪物}} [[类别:各大boss]]