
는 군단 시스템,라고도 함 메이플 유니온는 플레이어가 자신의 문자 전장에서 공격자로서 각 공격자의 레벨과 직업에 따라 같은 월드의 모든 캐릭터에게 다양한 보너스를 부여합니다. 또한 플레이어는 공격자의 배치에 따라 시너지 그리드/유니온 보드에서 추가 혜택을 받게 됩니다.[1]
군단 시스템에는 여러 요소가 있습니다: 회원, 군단 유물 그리고 군단 용사.
목차
군단을 시작하려면 플레이어는 다음 중 하나를 갖추어야 합니다.
- 에이 200레벨 이상 캐릭터 와 함께 5차 전직 완료되었습니다.
- 에이 총 레벨 500 이상 같은 캐릭터 내 모든 캐릭터에 걸쳐 세계. 최고레벨만 가능 제로 해당 캐릭터는 전체 레벨에 반영되며, 나머지 캐릭터는 모두 2차 전직 완료 시 60레벨 이상이어야 합니다.
플레이어의 군단 등급이 높아지면 더 많은 캐릭터를 그리드의 공격자로 지정할 수 있습니다. 시너지 그리드에 배치되지 않은 군단 구성원은 여전히 최소 총 레벨 요구 사항에 기여합니다.
캐릭터 순위는 레벨에 따라 결정됩니다.
| 순위 | 레벨 |
|---|---|
| 비 | 60-99 (제로의 경우 130-159) |
| 에이 | 100-139(제로의 경우 160-179) |
| S | 140-199 (제로의 경우 180-199) |
| SS | 200-249 |
| SSS | 250+ |
Synergy Grid / Union Board는 플레이어가 각 캐릭터에서 제공하는 보너스 외에도 다양한 능력치 보너스를 얻기 위해 캐릭터를 배치하는 곳입니다. 그리드의 각 영역은 특정 능력치 보너스 전용으로, 플레이어가 군단 레벨을 올리면 전체 영역이 증가합니다.
그리드/보드에 할당된 캐릭터의 효과는 다음과 같습니다. 능력치 보너스(STR, DEX, INT, LUK)는 최종 능력치 보너스이므로 다음과 같습니다. 아니 영향을 받음 % 능력치 보너스.
| 직업 | 보너스 | 비 | 에이 | S | SS | SSS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 최대 HP | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | |
| 최대 MP | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 덱스 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 크리티컬 비율 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| 덱스 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 크리티컬 비율 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 소환 지속시간 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 최대 HP | +250 | +500 | +1000 | +2000 | +2500 | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 덱스 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 최대 HP | +250 | +500 | +1000 | +2000 | +2500 | |
회복 확률 70% #% 공격할 때마다 최대 HP가 증가합니다.
|
2% | 4% | 6% | 8% | 10% | |
회복 확률 70% #% 각 공격의 최대 MP.
|
2% | 4% | 6% | 8% | 10% | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 스킬 쿨타임[2] | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | |
| 메소스 획득 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| 크리티컬 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 무시된 적 방어 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 공격 시 20% 확률로 데미지 증가 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | |
| STR, DEX, LUK | +5 | +10 | +20 | +40 | +50 | |
| 버프 지속시간 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
| 상태 이상 내성 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| 보스 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 덱스 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 덱스 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 경험치 획득 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 이동 속도 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | |
| 정수 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 루크 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | |
| 크리티컬 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 보스 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 무시된 적 방어 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 크리티컬 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 상태이상 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
| 보스 데미지 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | |
KoreaMS에서 플레이어는 메이플스토리 M 계정을 메이플스토리 계정에 연결하여 공격자 슬롯을 차지하지 않는 메이플스토리 M 군단 블록을 부여할 수 있습니다. 랭크는 연결된 캐릭터의 레벨과 관계없이 항상 SS입니다.
| 메이플스토리 M 군단 블록 |
|---|
|
| 공격력 & 매직 ATT +20 |
특정 이벤트 전용 레기온 블록은 한국 이외의 MS 서버에서 사용할 수 있습니다. 플레이어는 공격자 슬롯을 차지하지 않는 최대 2개의 고유한 이벤트 전용 군단 블록을 그리드에 배치할 수 있습니다.
이 두 가지 특별한 블록은 TaiwanMS와 GlobalMS에서 진행되었던 Lab Server Event에 참여하여 획득할 수 있었습니다. 두 블록을 함께 사용할 수 있습니다.
랩 서버는 플레이어가 더욱 도전적인 버전의 게임을 경험할 수 있는 임시 세계였습니다. 몬스터는 3배로 강력해졌고, 드랍율도 대폭 증가했으며, 사냥 장비는 항상 잠재력을 얻었고, 전설 장비는 훨씬 더 높은 확률로 드랍되었습니다. 또한, 슬롯이 없는 장비를 포함하여 모든 장비는 최대 255번까지 스크롤이 가능했습니다. 메달, 신비한 상징, 그리고 포켓 아이템. 주의 사항으로, 캐릭터의 레벨은 레벨 10으로 재설정되며, 어디에서 죽었는지에 관계없이 죽으면 모든 능력치가 재설정됩니다. 연구소 월드가 종료되면 캐릭터 데이터는 모두 삭제되지만, 일반 서버에서 캐릭터에게 부여된 보상은 그대로 유지됩니다.
| 연구소 서버 군단 블록 | 향상된 랩 서버 군단 블록 |
|---|---|
|
|
| 공격력 & 마법 ATT +5/10/15/20/25 | 공격력 & 매직 ATT +7/14/21/28/35 |
Abyssal Expedition Legion Block은 Abyssal Expedition Events에 참여해야만 획득할 수 있는 또 다른 특별한 블록으로, 한국 이외의 MS 서버에서만 사용할 수 있습니다.
ChinaMS에서는 Nihal Desert 시즌부터 Legion Block이 다른 비한국MS 서버와 동일합니다.
| 심연 원정대 군단 블록
(CMS만 해당: Minar Forest, El Nath) |
심연 원정대 군단 블록
(비 KMS) |
|---|---|
| |
| 공격력 & 매직 ATT +16 | 공격력 & 매직 ATT +35 |
Ride or Die Legion 블록은 GlobalMS에서만 제공되는 Ride or Die 이벤트에 참여해야만 얻을 수 있는 또 다른 특별한 블록입니다.
시즌 1의 경우 이벤트 기간 동안 최소 10주 동안 매주 3명의 Ride or Die 이벤트 보스를 처치하면 획득할 수 있습니다. 시즌 2 이상에서는 이벤트 기간 동안 6주 동안 참여하면 획득할 수 있습니다.
| Ride or Die Legion 블록 |
|---|
|
| 공격력 & 매직 ATT +35 |
시너지 그리드에는 두 가지 주요 영역이 있습니다. 내부 그리드 그리고 외부 그리드. 플레이어가 군단을 설립하면 플레이어는 전체 내부 그리드에 액세스할 수 있으며, 여기에 배치된 캐릭터의 위치에 따라 다음 보너스를 제공합니다. 각 보너스의 위치 할 수 있다 편의를 위해 전환할 수 있습니다. 이 능력치 보너스는 아니 최종 능력치 보너스는 다음의 영향을 받는다는 의미입니다. % 능력치 보너스.
- STR (제곱당 +5)
- 덱스 (제곱당 +5)
- 정수 (제곱당 +5)
- 루크 (제곱당 +5)
- 최대 HP (제곱당 +250)
- 최대 MP (제곱당 +250)
- 무기 공격 (제곱당 +1)
- 마법 공격 (제곱당 +1)
플레이어는 군단 순위를 올리면서 외부 그리드에 접근할 수 있습니다. 외부 그리드에는 플레이어의 현재 군단 순위에 따라 제한된 공간/사각형이 있습니다(지역당 최대 40개). 내부 그리드와 달리 각 보너스의 위치는 할 수 없다 전환됩니다.
- 상태 이상 내성 (제곱당 +1)
- 몬스터 경험치 (제곱당 +0.25%)
- 크리티컬 비율 (제곱당 +1%)
- 보스 데미지 (제곱당 +1%)
- 일반 몬스터에 대한 데미지 (제곱당 +1%)
- 버프 지속시간 (제곱당 +1%)
- 무시된 적 방어 (제곱당 +1%)
- 크리티컬 데미지 (제곱당 +0.50%)
각 캐릭터는 레벨과 클래스(전사, 마술사, 궁수, 도둑, 해적)에 따라 시너지 그리드를 차지할 수 있는 서로 다른 모양의 조각을 가지고 있습니다.
에서 오버드라이브 업데이트하면 포인트 기반 시스템을 위해 전체 그리드가 제거됩니다. 마찬가지로 모든 캐릭터 조각은 캐릭터 순위에 따라 특정 수의 군단 포인트로 변환됩니다.
| 순위 | 레벨 | 군단 포인트 |
|---|---|---|
| 비 | 60-99 (제로의 경우 130-159) | 1 |
| 에이 | 100-139(제로의 경우 160-179) | 2 |
| S | 140-199 (제로의 경우 180-199) | 3 |
| SS | 200-249 | 4 |
| SSS | 250+ | 5 |
군단에는 5가지 계층이 있습니다. 이름없는 군단, 유명한 군단, 영웅 군단, 전설적인 군단, 그리고 최고 군단. 각 계층은 4개의 등급으로 구분됩니다. 총 레벨 요구 사항은 다음을 기준으로 계산됩니다. 같은 세계의 최고 레벨 캐릭터 42명.
플레이어가 캐릭터를 그리드의 공격자로 지정하면 그들은 그리드의 일부가 됩니다. 군단 습격, 그들은 드래곤에 따라 다양한 양의 체력을 가진 다섯 마리의 거대한 드래곤 중 하나와의 전투에 참여합니다. 플레이어가 속한 캐릭터도 전투에 참여하여 자유롭게 공격할 수 있는 반면, 플레이어의 다른 캐릭터는 고정된 위치에서 AI에 의해 제어됩니다. 플레이어의 현재 캐릭터만 공격할 수 있는 맵에 생성되는 Wyverns/Whelp도 있습니다. 특정 일일 군단 퀘스트를 완료하려면 이 퀘스트를 완료해야 합니다. 플레이어의 공격자는 항상 플레이어가 로그인하지 않았거나 게임이 유지 관리를 위해 오프라인 상태인 경우에도 드래곤에게 피해를 줍니다.

그리드의 각 캐릭터는 자신의 능력에 따라 초당 일정량의 피해를 입힙니다. 레벨 그리고 전투력, 손상 범위는 직접적인 영향을 미치지 않습니다. 초당 총 피해량은 누적되어 플레이어의 시너지 그리드에 다음과 같이 표시됩니다. 레이드 파워. 이는
군단 동전 플레이어는 군단 등급을 높이고 다음에서 유용한 아이템을 구매할 수 있습니다. 스콰이어 판초 산자. 현재 100만 Raid Power마다 24시간 후에 0.7992 코인이 생성됩니다. 플레이어는 코인 받기 버튼을 클릭하거나 군단 레이드에 들어가고 나갈 때 군단 코인을 받게 됩니다. 군단 순위에 따라 누적이 중단되기 전에 청구되지 않은 코인의 최대 개수에는 다음과 같은 제한이 있습니다.
- 무명의 군단: 코인 200개
- 유명한 군단: 코인 300개
- 영웅 군단: 코인 500개
- 전설적인 군단: 코인 900개
- 최고 군단: 코인 1,300개
플레이어가 Legion Raid에 들어가면 드래곤의 HP 바가 밝은 녹색과 보라색의 두 가지 색상으로 나뉩니다. 밝은 녹색은 플레이어의 현재 캐릭터가 입힐 수 있는 피해량을 나타내고, 보라색 부분은 플레이어의 공격자가 입힐 수 있는 피해량을 나타냅니다. 플레이어가 드래곤을 공격하여 밝은 녹색 HP 영역을 고갈시키면 거대한 보라색 방패가 플레이어의 현재 캐릭터가 드래곤에게 피해를 입히는 것을 차단합니다. 그 시점에서는 드래곤이 죽고 새로운 드래곤이 그 자리를 차지할 때까지 플레이어의 공격자만이 드래곤에 피해를 입힐 수 있습니다. 마찬가지로 보라색 영역이 고갈되면 플레이어의 캐릭터는 밝은 녹색 HP 영역을 고갈시킵니다.

거대 드래곤에게 100,000,000,000(1000억)의 피해를 입힐 때마다 플레이어는 하나의 피해를 받습니다. 군단 주화. 플레이어는 다음을 통해 코인을 받을 수도 있습니다. 담임 세출님의 주간 퀘스트:
플레이어의 총 코인은 게임 화면 왼쪽 상단에 표시됩니다. 플레이어가 맵을 떠나면(오른쪽의 후퇴 버튼을 클릭하여) 플레이어는 Dame Appropriation이 플레이어에게 코인을 보상하는 출구 맵으로 이동하게 됩니다.
에서 오버드라이브 업데이트로 군단 레이드가 삭제되고 모든 효과가 군단 능력치 효과로 전환됩니다.
- 주요 기사: 군단 유물
군단 유물,라고도 함 연합 유물, 에 도입된 시스템이다. 드리머 업데이트, 캐릭터 레벨 업 가능 크리스탈 (아티팩트라고도 함) 세계 내의 모든 캐릭터에게 다양한 능력치를 제공합니다. 다양한 미션을 완료하여 유물 경험치와 유물 포인트를 획득하여 크리스탈을 획득하고 레벨을 올릴 수 있습니다.
- 주요 기사: 군단 용사
군단 용사,라고도 함 유니온 챔피언, 에 도입된 시스템이다. NEXT / 포스트스타게이저 업데이트를 통해 플레이어가 캐릭터를 다음과 같이 할당할 수 있습니다. 챔피언 챔피언 순위를 높이기 위해 평가 임무(Hard Lotus에서 Normal Kalos까지 보스를 솔로로 제거)를 수행합니다. 평가 임무를 성공적으로 완료하면 순위가 상승하며, 월드 내 모든 캐릭터에게 다양한 능력치를 제공합니다. 챔피언 휘장. 최대 6개의 챔피언 슬롯을 잠금 해제할 수 있지만 현재 출시 시에는 4개만 사용할 수 있습니다. 5번째 슬롯은 2019년 12월부터 사용할 수 있습니다. 오버드라이브 업데이트.

각 세계 내에서 일주일 동안 획득한 총 코인에 대한 순위 시스템이 있었습니다. 주말(서버 시간 기준 일요일 오후 11시 30분 ~ 월요일 오전 12시 30분)에 순위가 계산되며, 계산 과정에서 획득한 코인은 순위에 포함되지 않습니다.
상위 100명의 플레이어는 다음을 받게 됩니다. 군단 등급 탈것 그리고 상위 플레이어는 Legion of Extraordinary Maplers 의자 산 외에도. 두 보상 모두 7일 후에 만료됩니다.
이후 순위 시스템이 제거되었습니다. 대신, 총 군단 레벨 10,000을 달성한 모든 플레이어는 드래곤 로드 마운트 그리고 군단의 왕 의자, 둘 다 영구 항목입니다.
- 이 시스템은 다음을 대체하는 역할을 합니다. 캐릭터 카드, 각 캐릭터에 보너스를 부여하고 플레이어가 진영(탐험가, 시그너스 기사단 등) 또는 클래스(전사, 마술사 등)별로 그룹화된 캐릭터로 구성된 덱을 만들 수 있도록 했습니다. 대부분의 캐릭터 카드 보너스는 군단 공격자 보너스와 동일했으며, 덱 보너스는 시너지 그리드/유니온 보드 보너스로 대체되었습니다.
- 이전에는 군단 등급을 업그레이드하려면 등급당 일정 수의 군단 코인이 필요했습니다. 에서 크라운 업데이트하면 이 요구 사항이 제거되었습니다.
참고자료
[소스 수정]- ↑ 군단 시스템으로 더욱 강해지세요. 글로벌MS. 2024년 6월 2일에 확인함.
- ↑ 장비 잠재력보다 우선하며, 재사용 대기시간은 1초보다 낮을 수 없습니다. 특정 스킬에는 적용되지 않습니다.
| 군단 시스템의 가용성 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 한국 | 일본 | 중국 | 글로벌 | 바다 | 대만 |
| 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 |
| 게임 요소 | |
|---|---|
| 캐릭터 | 통계 (하이퍼 통계) • 군단 시스템 (군단 유물) (군단 용사) • 직업 |
| 품목 | 장비 • 품목 • 장비 강화 • 소울웨폰 |
| 전투 | 캐릭터와 스킬 • V 매트릭스 • 헥사 매트릭스 / 에르다 링크 • 전투 분석 • 링크 스킬 • 아는 사람 (미스틱 프론티어) |
| 모험 | 메이플 플래너 • 퀘스트 • 보스 • 메이플 가이드 • 몬스터 컬렉션 • 메이플 업적 • 월드 아카이브 |
| 커뮤니티 | 길드 (샤레니안 암거) (플래그 레이스) (길드 성) • 홈 |
| 이벤트 / 메이플 보상 | 메이플 일일 선물 • MVP 시스템 / VIP 시스템 • 캐시샵 (보상 포인트) |
| 경제 | 경매장 • 메소마켓 |
| 기타 | 명성 • 웨딩 시스템 |









